М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Kit1gvore
Kit1gvore
28.06.2020 03:23 •  Информатика

Авторлық құқық және плагиат жағдайларына мысал келтіру

👇
Ответ:
sjsdbj
sjsdbj
28.06.2020

Авторлық құқық

1) автор - шығармашылық еңбегімен ғылым, әдебиет, өнер туындысын жасаған жеке тұлға;

2) авторлық құқық - автордың жеке мүліктік емес және мүліктік құқықтары;

3) авторлық құқықты және сабақтас құқықтарды қорғаудың техникалық құралы - туындыларға немесе сабақтас құқықтар объектілеріне қол жеткізуді бақылайтын, автор, сабақтас құқықтар иесі немесе өзге де айрықша құқықтар иесі туындыларға немесе сабақтас құқықтар объектілеріне қатысты рұқсат етпеген іс-әрекеттерді жүзеге асыруды болғызбайтын не шектейтін техникалық (бағдарламалық-техникалық) құрылғы немесе оның компоненттері;

Объяснение:

4,6(49 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Djunisova
Djunisova
28.06.2020
Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) .
Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме.
Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) .
Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее.
Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
4,8(42 оценок)
Ответ:
sashaageev04
sashaageev04
28.06.2020
var a, b, c, D, x, y: real;
begin
 readln(a, b, c); {ax^4 + bx^2 + c = 0}
 if a = 0 then
 writeln('Non-bisquare')
 else
 begin
  D := b * b - 4 * a * c;
  if D < 0 then
  writeln('No solutions')
  else
  begin if D = 0 then
   begin x := -b / 2 / a;
    if x < 0 then
     writeln('No solutions')
    else writeln('2 solutions: ', sqrt(x), ' ', -sqrt(x));
   end
   else
   begin x := (-b + sqrt(D)) / 2 / a;
    y := (-b - sqrt(D)) / 2 / a;
    if x < 0 then writeln('No solutions');
    if x = 0 then
     writeln('1 solution: 0');
    if (x > 0) and (y < 0) then
     writeln('2 solutions: ', sqrt(x):0:3, ' ', -sqrt(x):0:3);
    if (x > 0) and (y = 0) then
     writeln('3 solutions: ', sqrt(x):0:3, ' ', -sqrt(x):0:3, ' 0');
    if y > 0 then
     writeln('4 solutions: ', sqrt(x):0:3, ' ', -sqrt(x):0:3, ' ', sqrt(y):0:3, ' ', -sqrt(y):0:3);
   end;
  end;
 end;
end.
4,5(6 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ