Ошибки в программе:
Program primer - не хватает точки с запятой
Var a,b: integer;
Begin ; - не ошибка, необязательная точка с запятой
ReadLn( a,b); - не ошибка, лишний пробел после скобки, здесь и дальше не хватает пробелов между аргументами функций, знаками
s=a+b; - не хватает двоеточия в :=
m:=a*b;
d:=a:b; - переменная d не была описана; деление - это /
WriteLn(s);
WriteLn(m);
WriteLn(d)
End - не хватает точки.
Исправленная программа:
Program primer;
Var a, b: integer;
d: real;
Begin
ReadLn(a, b);
s := a + b;
m := a * b;
d := a / b;
WriteLn(s);
WriteLn(m);
WriteLn(d)
End.
Чтобы повернуть фигуру в inkscape переключитесь в режим поворота. В этом режиме черные стрелочки по углам выделения не прямые, а загнутые. Поворот фигуры осуществляется этими стрелочками.
Для того чтобы поворачивать фигуру на угол кратный 15 градусам, удерживайте клавишу Ctrl.
Для того чтобы поворачивать фигуру вокруг противоположного угла выделения удерживайте нажатой клавишу Shift.
Центр вращения фигуры отмечен крестиком. Если выбрано для поворота несколько объектов, то центр вращения будет определяться по первому выбранному объекту. Чтобы изменить положение центра вращения фигуры, просто наведите на него курсор мыши и перетащите его в любое место холста. Центр вращения может находиться не только в пределах выделенной фигуры, а в любом месте холста, в котором вы захотите.
На приведенных ниже рисунках показан пример изменения положения центра вращения. В первом случае центр вращения находится по умолчанию в центре фигуры.
Объяснение: