М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Соря11
Соря11
28.07.2021 13:41 •  Информатика

ответьте на эти во до 15 числа, буду очень блпгодарен.
1. Выберите программу, которая не соответствует синтаксису структуры
Паскаль-программ.
А. Program A; Const d=5; var b,c:real; begin read(b,c); writeln(b*c) end.
B. Program A; var b,c:real; begin readln(b,c); End.
C. Program A; Const d=5; var b,c:real; begin End.
D. Program A; Var b,c; Const d=5; begin b:=2*d End.
E. Program A; begin writeln(‘b=’) end.

2. Укажите программу, в которой есть неописанная переменная.
A. Program A; var b,c:real; Begin readln(b,c); writeln(b-c*c) end.
B. Program A; var S:real; i:integer; begin S:=0; i:=1; repeat S:=s+1/i; i:=i-1 until
i C: Program A; var S:real; i:integer; begin S:=0; i:=1; repeat S:=s+1/i; i:=i-1 until
i<1 end.
D. Program A; begin writeln(‘b’) end.
E. Program A; var b:real; begin read(b); end.

3. Укажите тип синтаксической ошибки, имеющейся в данной
программе:
Program A; const d=5; var a:real; i:integer; begin a:=0; i:=1; if a write(a) end.
A. Нет конца программы
B. Переменная описана дважды
C. Переменная неописана
D. Неверная константа

4. Укажите тип синтаксической ошибки, имеющейся в данной
программе: Program 1A; var b:real; begin read(b); b:=b; end.
A. Нет конца программы
B. Переменная описана дважды
C. Переменная неописана
D. Неверный идентификатор
E. Неверная константа
F. Ожидалась;

5. Укажите тип синтаксической ошибки, имеющейся в данной
программе:
Program A; var a1:real; begin read(a1); a1:=a1+0,1; end.
A. Нет конца программы
B. Переменная описана дважды
C. Переменная неописана
D. Неверный идентификатор
E. Неверная константа

6. Укажите программу, в которой результат не выдается.
A. Program A; var b:real; begin read(b); writeln(b) end.
B. Program A; var b:real; begin read(b); writeln(b); end.
C. Program A; var b:real; begin b:=1; write(2*b-3) end.
D. Program A; var b,c:real; begin read(b); if b>0 then c:=b else c:=-b end.
E. Program A; var b,c:real; begin read(b,c); b:=b+c; writeln(b) end.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
rafik321
rafik321
28.07.2021
1.Найти фотографии своего класса.
2.Создать первый слайд:Вставить фотографию всего класса,написать кто сделал презентацию и сделать надпись "Наш класс".
3.Сделать второй слайд: написать о своём классном руководителе,вставить его фото и сделать заголовок.
4.Сделать четвертый слайд:написать о себе,вставить своё фото и сделать заголовок.
5.Создавать  слайдов столько сколько у тебя одноклассников,делать их так же как про себя.Спрашивать у них про них.
6.Предпоследний слайд сделать с пожеланиями своим одноклассникам.
7.На последнем слайде можно поставить красивую картинку или смайл и написать за внимание!
4,4(94 оценок)
Ответ:
Tina2103
Tina2103
28.07.2021
1. Формат с фиксированной запятой (фиксированной точкой) предполагает размещение знака числа в самом старшем (левом) бите, а остальные биты отводятся под двоичное представление числа. Сама десятичная точка (запятая) не хранится, она подразумевается. Наибольшее распространение получили два представления чисел: когда запятая фиксируется после самого младшего разряда (и тогда мы имеем целое число с нулевой дробной частью), либо когда запятая фиксируется сразу после знакового разряда (и тогда мы имеем десятичную дробь с нулевой целой частью). В процессорах фирмы Intel и программно совместимых с ними, отдельное представление данных с фиксированной точкой отсутствует; в качестве такого представления используются целые числа, что фактически совпадает с первым из описанных При этом в двух байтах под разряды числа отводятся 15 бит. Следовательно, максимальное число может быть равно 2^15-1=32767.

2. Ноль в знаковом разряде означает, что число неотрицательное.

3. В коде ASCII для кодировки символов используется таблица размером 256 символов, так что символ занимает один байт. При этом первая половина таблицы (коды 0-127) фиксирована, а вторая может заполняться символами национальных алфавитов, поэтому существует множество кодовых таблиц ASCII. Например, в системе MS DOS для России используется кодовая таблица CР866, а в Windows - СР1251 В UNICODE для кодирования символа используются два байта, что позволяет иметь 65536 кодов.
4,7(98 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ