М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Hdzf2002
Hdzf2002
30.06.2021 15:45 •  Информатика

Исполните фрагмент алгоритма при а=2 и b=0. Определите значение переменной b после выполнения фрагмента алгоритма.

👇
Ответ:
sasararerap08tbk
sasararerap08tbk
30.06.2021

28

Объяснение:

Составим таблицу значений:

a b

4 4

6 10

8 18

10 28

4,5(64 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Осень25
Осень25
30.06.2021
Const 
    x = 28.35;
var
    g : Real;
begin
    Write('Введите кол-во граммов: ');
    ReadLn(g);

    Writeln(g:0:3, ' грамм = ', g/x:0:3, ' унций.');
    Readln;
end.

2:

var 
    a, b, c : Integer; 
    m : Real;
begin
    Write('Введите сторону a: ');
    ReadLn(a);

    Write('Введите сторону b: ');
    ReadLn(b);

    Write('Введите сторону c: ');
    ReadLn(c);

    m := sqrt(2*sqr(b) + 2*sqr(c) - sqr(a))/2;
    Writeln('Медиана к стороне a = ', m:0:3);

    m := sqrt(2*sqr(a) + 2*sqr(c) - sqr(b))/2;
    Writeln('Медиана к стороне b = ', m:0:3);

    m := sqrt(2*sqr(a) + 2*sqr(b) - sqr(c))/2;
    Writeln('Медиана к стороне с = ', m:0:3);
    Readln;
end.

m = \frac{1}{2} \sqrt{2 b^{2} + 2 c^{2} - a^{2}}
4,4(64 оценок)
Ответ:
Зуев693
Зуев693
30.06.2021
Переведем длину диагонали в мм. 1"=25.4 мм, тогда длина диагонали d составит 25.4×17 = 431.8 мм.
Теперь нужно решить вопрос о соотношении сторон экрана, т.е. отношения ширины экрана к высоте. На старых мониторах использовалось соотношение 4:3, на современных - 16:9 и 16:10. Тут не угадаешь. Примем соотношение 16:9. Пусть высота экрана монитора равна h, тогда его ширина b=(16/9)*h.
По теореме Пифагора d² = b²+h². Для выбранного нами случая d² = (16/9)²*h²+h² = h²((16/9)²+1). Решаем полученное уравнение.
\displaystyle d^2=h^2\left( \frac{16^2}{9^2}+1\right); \quad d^2=h^2\left( \frac{16^2+9^2}{9^2}\right); \quad d\approx 2.038\ h; \\ h= \frac{d}{2.038}= \frac{431.8}{2.038} \approx 211.7
Если точка имеет размер 0.28мм, то по высоте экрана 211.7 мм таких точек поместится 211.7/0.28 ≈ 756. А по ширине - 756×16/9 ≈ 1344.
Получаем разрешение 1344×756. Увы, оно нестандартное, т.е. таких мониторов не выпускают. Смотрим промышленный ряд разрешений и выбираем ближайшее 1366x768. Оно немного больше полученного нами, но это скорее всего вызвано тем, что на самом деле размер точки не 0.28, а 0.2755 мм.

ответ: расчетное 1344×756, стандартное 1366×768
4,5(65 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ