М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Асат11
Асат11
09.05.2021 22:55 •  Информатика

Запишите правильную последовательность цифр так что бы получалось программа в результате которой получается рисунок ​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
RazzyMatem
RazzyMatem
09.05.2021

{#1 Деление на числа меньше 7}

begin

var F: boolean;

var a: integer; read(a);

 for var x := 7 downto 1 do

 begin

   F := (a mod x = 0) ? true : false;

   if F <> true then break;

 end;

end.

{#2 Находится ли точка внутри окружности}

begin

 var F: boolean;

 var z: cardinal;

 var x,y: double; read(x,y,z);

  x := (x<1)? x*-1:x;

  y := (y<1)? y*-1:y;

  if (x<z) and (y<z) then  

 F := true;

end.

{#3 В трехзначном числе есть три одинаковые цифры}

begin

 var F: boolean;

 var n: integer; read(n);

 var s := n.ToString;

 if (s[1] = s[2])  

    or (s[2] = s[3])  

     or (s[1] = s[3]) then

 F := true;

end.

{#4 Точки лежат на одной прямой}

begin

 var F: boolean;

 var x1,y1,x2,y2,x3,y3: integer;

 read (x1,y1,x2,y2,x3,y3);

 if (x2 - x1)*(y3 - y1) - (x3 - x1)*(y2 - y1) = 0 then

 F := true;

end.

{#5 Х или трёхзначное чётное число или четырёхзначное нечётное}

begin

var F: boolean;

var x:integer; read(x);

var s:=x.ToString;

if ((length(s) = 3) and (x mod 2 = 0)) or ((length(s) = 4) and (x mod 2 <> 0)) then

F := true;

end.

4,8(39 оценок)
Ответ:
Anton2657
Anton2657
09.05.2021

Для определенности назову сами символы как-нибудь:

A (0.084), B (0.168), C (0.336), D (0.0336), E (0.3784)

Алгоритм Хаффмана:

- упорядочиваем символы по возрастанию

- сливаем вместе два символа с наименьшими вероятностями, получаем составной символ с вероятностью, равной сумме вероятностей

- повторяем, пока не останется один символ

По сути это строит дерево Хаффмана, но мне рисовать весь процесс не хочется, буду писать в строчку:

D (0.0336), A (0.084), B (0.168), C (0.336), E (0.3784) - сливаем D и A, получается (D, A) с вероятностью 0.0336 + 0.084 = 0.1176

(D, A) (0.1176), B (0.168), C (0.336), E (0.3784) - сливаем (D, A) и B, получается ((D, A), B) с вероятностью 0.1176 + 0.168 = 0.2856

((D, A), B) (0.2856), C (0.336), E (0.3784) - сливаем ((D, A), B) и C, получается (((D, A), B), C) с вероятностью 0.2856 + 0.336 = 0.6216

E (0.3784), (((D, A), B), C) (0.6216) - сливаем в (E, (((D, A), B), C)), для проверки: вероятность 0.3784 + 0.6216 = 1

(E, (((D, A), B), C)) (1)

Готово! Если хочется перерисовать в виде бинарного дерева, у родителя (x, y) потомки x и у, мой вариант (для компактности он изображен немного искаженно) во вложении.

Осталось получить коды символов. Корню присваиваем пустой код, для левого потомка приписываем к коду родителя 0, для правого 1.

Получаем коды: A = 1001, B = 101, C = 11, D = 1000, E = 0.

Эффективность кодирования - это ожидаемая длина кода. Она в данном случае равна

0,084 * 4 + 0,168 * 3 + 0,336 * 2 + 0,0336 * 4 + 0,3784 * 1 = 2,0248 бит

Для сравнения, по формуле Шеннона количество информации в битах на один символ

\sum p_i\log_2\dfrac1{p_i}\approx1.79


Дана последовательность для алгоритма Лемпела- Зива: 10010110 Даны числа: 0,084 ; 0,168 ; 0,336 ; 0,
4,5(47 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ