В настоящее время под компьютерной моделью чаще всего понимают:
условный образ объекта или некоторой системы объектов (или процессов), описанный с взаимосвязанных компьютерных таблиц, блок-схем, диаграмм, графиков, рисунков, анимационных фрагментов, гипертекстов и т. д. и отображающий структуру и взаимосвязи между элементами объекта. Компьютерные модели такого вида мы будем называть структурно-функциональными;отдельную программу, совокупность программ, программный комплекс, позволяющий с последовательности вычислений и графического отображения их результатов, воспроизводить (имитировать) процессы функционирования объекта, системы объектов при условии воздействия на объект различных, как правило случайных, факторов. Такие модели мы будем далее называть имитационными моделями.
Алгоритм перехода улицы по свотофору
1.Посмотреть какой цвет на светофоре
2.Если зеленый то посмотреть направо
3.Посмотреть налево
4.Если машын нету, то начать переходить
5.Дойти до островка и снова посмотреть направо и налево и перейти дорогу
Алгоритм посадки дерева
1.Взять лопату и выкопать ямку, положыть лопату
2.Взять садженец и поставить его в ямку
3.Взять ведро и полить садженец, положыть ведро
4.Взять лопату и закопать садженец, положыть лопату
5.Взять ведро и полить садженец, положить ведро