М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Определите значение переменной x после выполнения следующего фрагмента программы.

a := 2;
a := a + 5;
b := –a;
x := a – 2*b;

👇
Ответ:
1MQL2
1MQL2
30.01.2022

ответ: 21

Значение переменной x после выполнения следующего фрагмента программы: 21

4,4(56 оценок)
Ответ:

21

Объяснение:

Определите значение переменной x после выполнения следующего фрагмента программы.

a := 2;

a := a + 5;

b := –a;

x := a – 2*b;

4,4(62 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
mantsigina
mantsigina
30.01.2022

Мы продолжаем публикацию цикла «руководств пользователя», посвященных теоретическому и практическому рассмотрению различных компонентов современного ПК, начало которому положил материал «Современные десктопные процессоры архитектуры x86: общие принципы работы (x86 CPU FAQ 1.0)». В настоящем руководстве мы рассмотрим основные современные виды оперативной памяти, применяемой в десктопных системах (оперативную память, применяемую в серверах и ноутбуках, оставим за его рамками). Под ними будем подразумевать память класса SDRAM — SDR (Single Data Rate — память с одинарной скоростью передачи данных), DDR (Double Data Rate — память с удвоенной скоростью передачи данных) и DDR2 (память DDR второго поколения). Возможно, SDRAM «как таковая» (в ее первоначальном варианте SDR SDRAM) на сегодня уже не является столь актуальным видом памяти, тем не менее, все три перечисленных вида принадлежат одному и тому же классу и базируются примерно на одних и тех же принципах функционирования, которые мы и рассмотрим прямо сейчас.Содержание

4,5(3 оценок)
Ответ:
ovveall
ovveall
30.01.2022
// PascalABC.NET 3.3, сборка 1627 от 27.01.2018
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin
  var n:=4;
  var xp:=new real[n];
  var yp:=new real[n];
  Writeln('Введите парами координаты четырех вершин');
  for var i:=0 to n-1 do Read(xp[i],yp[i]);
  var (x,y):=ReadReal2('Введите координаты точки:');
  var (i,j,c):=(0,n-1,False);
  while i<n do begin
    if ((yp[i]<=y) and (y<yp[j]) or (yp[j]<=y) and (y<yp [i]))
      and (x<(xp[j]-xp[i])*(y-yp[i])/(yp[j]-yp[i])+xp[i]) then c:=not c;
    j:=i;
    i+=1;
    end;
  if c then Writeln('Внутри')
  else Writeln('Не внутри')
end.

Примеры
Введите парами координаты четырех вершин
 1 4 6 9 9 6 4 1
Введите координаты точки: 1.5 1.6
Не внутри

Введите парами координаты четырех вершин
1 4 6 9 9 6 4 1
Введите координаты точки: 4 7
Внутри
4,8(81 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ