М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
45087
45087
04.05.2023 07:33 •  Информатика

10. Ключевые кадры - это...
а) кадры, содержимое которых определяется автором анимации
б) первый и последний кадр анимации
в) кадры, которые не используются в качестве опорных для генерации
промежуточных кадров
г) все кадры анимации.​

👇
Ответ:
Флэшик
Флэшик
04.05.2023

ответ: в)

Ключевые кадры - это кадры, которые не изменяются при анимации, а используются в качестве опорных для генерации промежуточных кадров. Подходит вариант В).

4,6(28 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
albgon4arowa20
albgon4arowa20
04.05.2023
// PascalABC.NET 3.3, сборка 1542 от 05.10.2017
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin
  var n:=8;
  var a:=new real[n,n];
  var k:=1;
  for var i:=0 to n-1 do
    for var j:=0 to n-1 do begin
      if i.IsEven then a[i,n-1-j]:=k
      else a[i,j]:=k;
      k+=1
      end;
  a.Println(3,0)
end.

Результат
  8  7  6  5  4  3  2  1
  9 10 11 12 13 14 15 16
 24 23 22 21 20 19 18 17
 25 26 27 28 29 30 31 32
 40 39 38 37 36 35 34 33
 41 42 43 44 45 46 47 48
 56 55 54 53 52 51 50 49
 57 58 59 60 61 62 63 64
4,4(10 оценок)
Ответ:
DarkZlo
DarkZlo
04.05.2023

1.

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (3,0)

ц1

ц2

ц6

сместиться в точку (3,-5)

ц2

ц6

ц1

сместиться в точку (3,-10)

ц6

ц1

ц2

сместиться в точку (-1,-1)

кон

алг ц1

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-2,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (5,-2)

кон

алг ц2

нач

опустить перо

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (5,-4)

кон

алг ц6

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (-2,-2)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (3,0)

кон

2.

использовать Чертежник

алг

нач

цел й

сместиться в точку (4,6)

нц для й от 2 до 6

опустить перо

сместиться на вектор (0,-й)

сместиться на вектор (й,0)

сместиться на вектор (-й,й)

поднять перо

сместиться на вектор (-1,0)

кц

сместиться в точку (-1,-1)

кон

3.

использовать Чертежник

алг

нач

цел д,к

вывод ('Введите длину вагона (д>=5) д = ')

ввод д

вывод ('Введите количество вагонов (к>=1) к = ')

ввод к

сместиться в точку (д+2,1)

опустить перо

лк (д)

нц к раз

в (д)

кц

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

алг лк (цел д)

нач

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-(д-2),0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-4,0)

сместиться на вектор (2,2)

сместиться на вектор (д,0)

сместиться на вектор (0,-2)

кон

алг в (цел д)

нач

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор ((д-2),0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-д,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (д,0)

кон

Объяснение:

Смотри картинки


ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
ОЧЕНЬ НУЖНО СДЕЛАТЬ ЗАДАНИЕ В ЧЕРТЕЖНИКЕ
4,4(32 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ