М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
grishchenkoale
grishchenkoale
22.08.2020 13:02 •  Информатика

A1. Выберите из списка файл с текстовой информацией:
1)proba.jpg
2)proba.txt
3)proba.mpg
4)proba.xls

A2. Фрагмент текста - это
1)слово
2) предложение
3) непрерывная часть текста
4) абзац

А3. При задании параметров абзаца в текстовом редакторе не устанавливается:
1)выравнивание
2)отступ
3)ориентация
4)интервал

А4. Какую программу не нужно выбирать для обработки текстовой информации:
1)MS Word
2)блокнот
3)StarOffise Writer
4) MS Assecc

А5. Какая операция не применяется для форматирования текста ?
1)выравнивание
2)замена нервно набранных символов
3)установление цвета текста
4)установка стиля​

👇
Ответ:
DAN4IC900
DAN4IC900
22.08.2020

1 - 2

2 - 4

3 - 2

4 - 4

5 - 3(наверно)

4,5(18 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
д2и0а0н6а
д2и0а0н6а
22.08.2020
Для вывода изображения фигуры в текстовый файл a.txt подробные и обстоятельные действия будут выглядеть следующим образом:

1. Начните с создания нового текстового документа и назовите его "a.txt". Это можно сделать, щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе или в папке, выбрав "Создать" и затем "Новый документ текста". При необходимости измените расширение файла на ".txt".

2. Откройте созданный файл "a.txt" с помощью текстового редактора, такого как блокнот или любой другой текстовый редактор, который у вас установлен на компьютере.

3. Вставьте следующий код в открытый файл "a.txt":

```
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
```

Этот код представляет собой изображение фигуры с использованием символа "*" для создания треугольника. Каждая строка кода отображает одну строку фигуры, а пробелы используются для задания нужного отступа перед символом "*". Пояснение к изображению также может быть добавлено, если необходимо.

4. Сохраните файл "a.txt", чтобы применить все внесенные изменения.

Теперь, при открытии файла "a.txt", вы увидите изображение фигуры, указанное в вопросе. Подобные инструкции можно использовать для создания и сохранения других изображений или фигур в текстовые файлы.
4,5(28 оценок)
Ответ:
anastasiatretyakova
anastasiatretyakova
22.08.2020
Хорошо, давайте разберем граф взаимосвязи между персонажами и предметами из сказки про Царевну-Лягушку. Для удобства, персонажей обозначим буквами, а предметы - цифрами.

1) Иван Царевич (А) пускает стрелу (1).
2) Стрела (1) прилетает к лягушке (Б).
3) Иван Царевич (А) находит лягушку (Б).
4) Лягушка (Б) сбрасывает лягушачью кожу (2).
5) Лягушка (Б) превращается в Василису Премудрую (В).
6) Иван Царевич (А) сжигает лягушачью кожу (2).
7) Василиса Премудрая (В) превращается в лебедя (Г).
8) Лебедь (Г) улетает к Кощею Бессмертному (Д).
9) Баба Яга (Е) указывает дорогу Ивану Царевичу (А).
10) Иван Царевич (А) находит Кощея Бессмертного (Д).
11) Иван Царевич (А) побеждает Кощея Бессмертного (Д).

Теперь давайте изобразим граф взаимосвязи:

1 (стрела)
/ \
А (Иван Царевич)---2 (лягушачья кожа)---Б (лягушка)---5 (Василиса Премудрая)
\ /
\ /
\ /
7 (лебедь) Г
/ \
/ \
/ \
Д (Кощей Бессмертный)---Е (Баба Яга)

Таким образом, мы видим, что Иван Царевич (А) является центральным персонажем сказки. Он находит лягушку (Б), которая превращается в Василису Премудрую (В), а затем в лебедя (Г). Лебедь (Г) улетает к Кощею Бессмертному (Д). Иван Царевич (А) побеждает Кощея Бессмертного (Д) и завершает свое приключение.

Надеюсь, этот граф помог вам лучше понять взаимосвязи между персонажами и предметами в сказке про Царевну-Лягушку.
4,5(35 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ