М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
penguin2517
penguin2517
19.03.2023 08:38 •  Информатика

Символьные строки. Из символьной строки “абвгдежзи” получить символьную строку ‘”вгдеж”.
Написать программу в паскале.
без спама. Только полные ответы, иные буду блокировать

👇
Ответ:
katyamarkova22
katyamarkova22
19.03.2023

program Stroki; // Pascal [fpc 3.0.4]

var

  s1, s2: string;

begin

   s1:='абвгдежзи';

   s2 := copy(s1,3,5);

   Writeln(s2);

end.

Объяснение:

copy() - вычленение подстроки

   s1 ='абвгдежзи';

   s2 = 'вгдеж'

4,6(97 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Клита
Клита
19.03.2023

1. Лабири́нт (др.-греч. λαβύρινθος) — какая-либо структура (обычно в двухмерном или трёхмерном пространстве), состоящая из запутанных путей к выходу (и/или путей, ведущих в тупик). Под лабиринтом у древних греков и римлян подразумевалось более или менее обширное пространство...

2. Нужен дачик ультрозвуковой можно использовать как альтернативу дачик касания, если лабиринт одного цвета то можно использовать дачики цвета.Из этих дачиков можно проходить лабиринт главное разобраться в програмировании робота и какой тебе удобно дадчик.лично я бы использовал дачик цвета и касания.

3. Правило правой руки или одной руки.

Универсальный алгоритм прохождения любых лабиринтов был описан только через столетие в книге французского математика Э. Люка "Recreations matematiques", изданной в 1882 году. Интересно, что Люка при описании алгоритма указал на первенство другого французского математика М. Тремо. Таким образом, алгоритм стал известен как алгоритм Люка-Тремо.

Тремо предлагает следующие правила: выйдя из любой точки лабиринта, надо сделать отметку на его стене (крест) и двигаться в произвольном направлении до тупика или перекрестка; в первом случае вернуться назад, поставить второй крест, свидетельствующий, что путь пройден дважды - туда и назад, и идти в направлении, не пройденном ни разу, или пройденном один раз; во втором - идти по произвольному направлению, отмечая каждый перекресток на входе и на выходе одним крестом; если на перекресте один крест уже имеется, то следует идти новым путем, если нет - то пройденным путем, отметив его вторым крестом.

Объяснение:

4,8(76 оценок)
Ответ:
sviridovakatya8
sviridovakatya8
19.03.2023

алгоритм — это предназначенное для конкретного исполнения точное описание последовательности и действий, направленных на решение поставленной .

свойства алгоритма.

дискретность — разделение алгоритма на последовательность шагов.

результативность — получение из исходных данных результата за конечное число шагов.

массовость — возможность применения алгоритма к большому количеству различных исходных данных.

детерминированность (определенность) — исполнитель должен выполнять команды алгоритма в строго определенной последовательности.

выполнимость и понятность — алгоритм должен содержать команды, входящие в систему команд исполнителя и записанные на понятном исполнителю языке.

4,8(69 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ