М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
вампир982
вампир982
05.06.2023 07:59 •  Информатика

Про­во­ди­лась од­но­ка­наль­ная (моно) зву­ко­за­пись с ча­сто­той дискретизации 24 кГц и 16 -бит­ным раз­ре­ше­ни­ем. В ре­зуль­та­те был полу­чен файл раз­ме­ром 30 Мбайт, сжа­тие дан­ных не про­из­во­ди­лось. Какая из при­ве­ден­ных ниже ве­ли­чин наи­бо­лее близ­ка к вре­ме­ни, в те­че­ние ко­то­ро­го про­во­ди­лась за­пись? 1) 9
2) 15
3)20
4)10

👇
Ответ:
zhorik2006nice
zhorik2006nice
05.06.2023

Время звукозаписи (сек) t=I/i*n*k, где I- размер файла (бит), i-глубина кодирования звука (бит), n- частота дискретизации(Гц), k- количество каналов звукозаписи.

t= 30*(1024*1024*8)/(16*24000*1)= 655,36 сек = 10,92 минут

Время звукозаписи около 10 минут

ответ: 4) 10

Объяснение:

4,4(97 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Программа №1.

program НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
   SysUtils;
var
   a, b, h, s:real;
begin
   writeln('Enter a, b and h');
   readln(a, b, h);
      s:=(0.5*(a+b))*h;
   writeln('Area of the trapezoid=', s);
   readln;
end.

Программа №2.

program НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
   SysUtils;
var
   a, b, s:integer;
begin
   writeln('Enter the price and quantity');
   readln(a, b);
      s:=a*b;
   writeln('Cost of purchase=', s);
   readln;
end.

Программа №3.

program НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
   SysUtils;
var
   a, b, w:real;
begin
   writeln('Enter the speed and time');
   readln(a, b);
      w:=a*b;
   writeln('Way=', w);
   readln;
end.


Вместо "НАЗВАНИЯ ПРОГРАММЫ" напишите название Вашей программы.
Так как в некоторых задачах не оговорено, что числа целые или нет, я выбрал на всякий случай вещественный(real).
4,8(14 оценок)
Ответ:
Bigdaddypro100
Bigdaddypro100
05.06.2023
Смотри, надо запомнить несколько операторов в Pascal.
Trunc(x) - выводит ближайшее целое, не превышающее x по модулю. Например, вместо 6.66666666667, оператор выведет 6. Важно, чтобы число x было вещественным. Ну а при выводе - целым.
Round(x) - округляет число. Например, вместо 6.66666667, оператор выведет 7. Важно, чтобы число x было вещественным. Ну, а при выводе - целым.
Int(x) - выводит целую часть числа x. Например, 6.66666667, оператор выведет 6. Число x должно быть целым или вещественным, но при выводе - вещественным.

Выбирай оператор какой тебе нужен.
4,5(58 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ