М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
drmkhva
drmkhva
20.08.2021 09:26 •  Информатика

Производство ламп для светофора - ответственная задача, ведь от правильной работы светофора зависит безопасность движения на дороге. Однако, нетрудно заметить, что лампы светофора изнашиваются неравномерно, ведь желтый горит чаще, чем остальные(красный, желтый, зеленый, желтый, красный, желтый, зеленый...). Известно, что лампа красного цвета имеет ресурс A секунд непрерывного свечения, желтого - B секунд, зеленого - C секунд(для простоты примем, что каждая лампа горит 1 сек и мигания учитывать не нужно). Определите, сколько времени сможет работать светофор.

Формат ввода
Программа получает на вход три целых неотрицательных числа R,Y,G - ресурс красной, желтой и зеленой ламп соответственно.

Формат вывода
Программа должна вывести одно целое число
Пример
Ввод Вывод
3 7
3
3

👇
Открыть все ответы
Ответ:
dvydenko
dvydenko
20.08.2021

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

void makeLevel(int n)

{

cout << "*" << endl;

string out ="**";

for(int level=1;level<=n;++level){

  cout << out << endl;

  out.push_back('*');

}

}

void tree(int n)

{

for(int i=1;i<=n;++i){

  makeLevel(i);

}

}

{

cout << "*" << endl;

string out ="**";

for(int level=1;level<=n;++level){

  cout << out << endl;

  out.push_back('*');

}

}

void tree(int n)

{

for(int i=1;i<=n;++i){

  makeLevel(i);

}

}

int main()

{

   int n;

   cin >> n;

   tree(n);

   return 0;

}

Объяснение:

4,8(61 оценок)
Ответ:
ksyuksu1234
ksyuksu1234
20.08.2021

Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.

Назначение материалов: для сенсора реальной фотокамеры материалы объектов реального мира отличаются по признаку того, как они отражают, пропускают и рассеивают свет; виртуальным материалам задаётся соответствие свойств реальных материалов — прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость, рельеф и пр.

Наиболее популярными пакетами сугубо для моделирования являются:

Pixologic Zbrush;

Autodesk Mudbox, Autodesk 3Ds Max;

Robert McNeel & Assoc. Rhinoceros 3D;

Trimble SketchUp.

Blender

Компас (САПР)

4,8(66 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ