Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
--- PascalABC.NET 3.6.2 ---
begin
var y1: (integer, integer) -> integer := (a,x) -> 5*a*x + 12;
var y2: (integer, integer) -> integer := (a,x) -> 8*a - 3*x;
var (a,x) := ReadInteger2('Введите значения а и х соответственно: ');
println(x > 0 ? y1(a,x) : y2(a,x));
end.
прощения, блок-схему составить не смогу. Честно, просто забыл как ими пользоваться, за пару лет изучения программирования так и не пригодились.