М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
aida2801
aida2801
02.06.2020 00:25 •  Информатика

Характеристика – это жанр​

👇
Ответ:

Объяснение:

Описание характерных отличительных качеств свойств достоинства

4,4(21 оценок)
Ответ:
AlinaLay
AlinaLay
02.06.2020

характеристика это не жанр

это биография

4,8(88 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Monimix
Monimix
02.06.2020
В общем случае, трассировка - один из отладки программ врукопашную: состояние программы контролируется на определённом отрезке времени её выполнения путём анализа значений переменных. трассировка в том или ином виде при отладке программ сложнее школьного дз практически неизбежна.
в простейшем случае, трассировка - вывод значений переменных на экран (например, в окно консоли) , либо расчёт их на бумажке для каждого шага.
в более продвинутом варианте используются точки останова, окно наблюдения, выполнение по шагам и, если есть, контекстный интерпретатор выражений.
есть также специальная "трассирующая консоль" - интерфейс вывода информации из программы в отладчик, если таковой присутствует.
почти любой современный отладчик показывает состояние програмm при её останове, что делает трассировку процессом легко доступным
4,5(89 оценок)
Ответ:
про739
про739
02.06.2020

procedure CalcArray (const Ax: array of Integer; var S: Integer; var M: Real); // var в параметрах означает, что переменная используется для возврата значения

var

i, c: Integer;

begin

S := 0;

c := 0;

for i := 0 to High (Ax) do begin

S := S + Ax [i]; // здесь накапливаем сумму элементов

c := c + 1;

end;

M := S / c; // когда найдена сумму, рассчитываем среднеарифметическое

end;

var

A: array [0..4] of Integer; // размерность массивов можно делать любой, но начинаться с 0

B: array [0..14] of Integer;

C: array [0..9] of Integer;

i, s: Integer;

m: Real;

begin

SetConsoleCP (1251);

SetConsoleOutputCP (1251);

Randomize; // инициализация датчика случайных чисел

WriteLn ('Массив 1:');

for i := Low (A) to High (A) do begin

A [i] := Random (10); // заполняем элементы массива случайными значениями

Write (IntToStr (A [i]) + ' '); // выводим их для просмотра

end;

CalcArray (A, s, m); // вызов процедуры

WriteLn; // показываем возвращаемые из функции переменные

WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

WriteLn; // аналогично поступаем с другими массивами

WriteLn ('Массив 2:');

for i := Low (B) to High (B) do begin

B [i] := Random (10);

Write (IntToStr (B [i]) + ' ');

end;

CalcArray (B, s, m);

WriteLn;

WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

WriteLn;

WriteLn ('Массив 3:');

for i := Low (C) to High (C) do begin

C [i] := Random (10);

Write (IntToStr (C [i]) + ' ');

end;

CalcArray (C, s, m);

WriteLn;

WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

end.

4,6(29 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ