3D графика или трёхмерная графика – это один из разделов компьютерной графики, комплекс приемов и инструментов, которые позволяют создать объемные объекты при форма и цвета. От двухмерных изображений она отличается тем, что подразумевает построение геометрической проекции трехмерной модели сцены (виртуального пространства) на плоскость, делается это при специализированных программ. Полученная модель может соответствовать объектам реального мира (например, здание, человек, автомобиль, астероид) или быть целиком абстрактной (проекция четырехмерного фрактала).
Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни – это:
строительство (визуализация объемных архитектурных изображений зданий, объектов, интерьера, экстерьера);
производство (объектное моделирование);
телевидение (моделированные фото в глянцевых журналах, видеоролики, спецэффекты в кино),
игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);
полиграфия (создание полиграфической продукции),
реклама (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и пр.) и т.д.
3D-графика - один из наиболее эффективных инструментов в рекламе, позволяющий расширить влияние на потенциального клиента и повысить качество преподносимой рекламы как реальном, так и в виртуальном мире.
Ввод данных заменен на инициализацию от датчика псевдослучайных чисел на интервале [-45;45]. Если нужен именно ввод, строку A(I)=RND... замените на INPUT(A(I))
CONST n = 10 DIM a(1 TO n, 1 TO n) AS INTEGER RANDOMIZE TIMER CLS PRINT "Матрица A" FOR i = 1 TO n FOR j = 1 TO n a(i, j) = INT(90 * RND - 45) PRINT USING ""; a(i, j); NEXT j PRINT NEXT i k = 0 FOR i = 1 TO n IF a(i, i) > 0 THEN k = k + 1 NEXT i PRINT PRINT "Количество положительных на ГД равно "; k
// PascalABC.NET 3.2, сборка 1417 от 28.03.2017 // Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin var n:=ReadInteger('Количество строк в массиве:'); var m:=ReadInteger('Количество столбцов в массиве:'); Writeln('*** Исходный массив [',n,',',m,'] ***'); var a:=MatrRandom(n,m,-99,99); a.Println(4); Writeln(4*a.ColCount*'-'); Writeln('Кол-во положительных: ',a.ElementsByRow.Where(x->x>1).Count) end.
рафика
Векторная графика
Двухмерная графика
История
Области применения
Растровая графика
Фрактальная графика
Спецэффекты
3D в играх
3D в фильмах
События 3D
Трёхмерная графика
3D-анимация
Графика в Web
Примитивы трёхмерной графики
Программное обеспечение
События
Уроки
3D ГРАФИКА. ЧТО ЭТО ТАКОЕ
производство рекламы
3D графика или трёхмерная графика – это один из разделов компьютерной графики, комплекс приемов и инструментов, которые позволяют создать объемные объекты при форма и цвета. От двухмерных изображений она отличается тем, что подразумевает построение геометрической проекции трехмерной модели сцены (виртуального пространства) на плоскость, делается это при специализированных программ. Полученная модель может соответствовать объектам реального мира (например, здание, человек, автомобиль, астероид) или быть целиком абстрактной (проекция четырехмерного фрактала).
Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни – это:
строительство (визуализация объемных архитектурных изображений зданий, объектов, интерьера, экстерьера);
производство (объектное моделирование);
телевидение (моделированные фото в глянцевых журналах, видеоролики, спецэффекты в кино),
игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);
полиграфия (создание полиграфической продукции),
реклама (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и пр.) и т.д.
3D-графика - один из наиболее эффективных инструментов в рекламе, позволяющий расширить влияние на потенциального клиента и повысить качество преподносимой рекламы как реальном, так и в виртуальном мире.