// PascalABC.Net 3.0, сборка 1052 const Rus=['А'..'Я']; var s:string; i,k,t:integer; c,c1,tc,sc:char; f:array['А'..'а'] of byte; // 'а' - это для 'Ё' ch:array['А'..'а'] of char; begin Write('Введите строку: '); Readln(s); for c:='А' to 'а' do begin f[c]:=0; ch[c]:=c end; k:=0; for i:=1 to Length(s) do begin c:=UpCase(s[i]); if c in Rus then begin Inc(f[c]); Inc(k) end else if c='Ё' then begin Inc(f['а']); Inc(k) end; end; Writeln('Количество русских букв равно ',k); { сортировка массива со счетчиком количества букв } for c1:='А' to Pred('а') do for c:='А' to Pred('а') do if f[c]<f[Succ(c)] then begin t:=f[c]; tc:=ch[c]; sc:=Succ(c); f[c]:=f[sc]; ch[c]:=ch[sc]; f[sc]:=t; ch[sc]:=tc end; Writeln('Частота встретившихся букв'); c:='А'; while (c<='а') and (f[c]>0) do begin if ch[c]='а' then ch[c]:='Ё'; Writeln(ch[c],' - ',f[c]); Inc(c) end; end.
Тестовое решение: Введите строку: Когда я был парнишкой, носил я брюки клёш Количество русских букв равно 33 Частота встретившихся букв К - 4 И - 3 Л - 3 О - 3 А - 2 Б - 2 Н - 2 Р - 2 Ш - 2 Я - 2 Г - 1 Д - 1 Й - 1 П - 1 С - 1 Ы - 1 Ю - 1 Ё - 1
Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) . Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме. Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) . Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее. Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
1-4
2-3
3-2
4-1
Объяснение:
незачто