М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
q1w99
q1w99
18.04.2020 05:31 •  Информатика

Даю 50
нужно
думаю сейчас все понятно


Даю 50 нужно думаю сейчас все понятно
Даю 50 нужно думаю сейчас все понятно
Даю 50 нужно думаю сейчас все понятно
Даю 50 нужно думаю сейчас все понятно
Даю 50 нужно думаю сейчас все понятно

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Bogataer1
Bogataer1
18.04.2020

У сучасному суспільстві більшість дітей знайомляться із персональним комп’ютером ще у дошкільному віці, легко засвою­ють роботу і проявляють захоплення ком­п’ютерними іграми та різноманітними видами мультимедійної інформації. У школі при вивченні шкільного курсу інформатики сучасного учня важко здивувати комп’ютерною технікою, тому дуже важливо вчителю інформатики пробудити інтерес, зацікавленість дитини до комп’ютерних наук.

Знайомство з інтернетом й робота в інтернеті — це найулюбленіші уроки дітей. Адже за до комп’ютера та інтернету діти можуть спілкуватися, дізнаватися новини, які відбуваються у світі, дивитися фільми, шукати необхідну інформацію та інше.

На уроках інформатики учні знайомляться з комп’ютерами, вони пізнають його склад, основні функції, можливості. Вони знайомляться з основними частинами комп’ютера, засвоюють клавіатуру, щоб мати можливість швидко друкувати та багато іншого.

Учні 2—7 класів не лише знайомляться з комп’юте­рами, а й користуються програмами для розвитку логіки, вивчення математики, географії та інших предметів. Крім того, що граються, вони ще й вчаться, розвивають пам’ять. Наприклад, застосовуються ігри на пошук предметів. Ці ігри викликають зацікавленість у дітей, вони грають і запам’ятовують одночасно.

Також учні мають можливість грати в ігри, які спрямовані на вивчення таблиці множення, інших матеатичних дій — складання, віднімання.

Є також ігри, які розвивають логіку та мислення у дітей. Вони їм дуже подобаються.

Використання молодшими школярами у своїй діяльності комп’ютера здійснює суттєвий вплив на різні сторони їхнього психічного розвитку. Виникає цілий ряд нових видів діяльності, тісно пов’язаних з використанням комп’ютерів: комп’ютерне моделювання, творче експериментування, ігри тощо; проявляються в повній мірі такі процеси, як мислення, уява, сприймання, пам’ять.

4,6(69 оценок)
Ответ:
gilewich
gilewich
18.04.2020

Программа:

Python:

5)

from random import randint

arr = [randint(-10, 10) for i in range(10)]

print(arr[::-1])

7)

from random import randint

arr = [randint(-10, 10) for i in range(10)]

arr1_sum_plus = arr1_sum_minus = arr1_ser_plus = arr1_ser_minus = arr1_plus = arr1_minus = 0

for i in arr:

   if i > 0:

       arr1_sum_plus += i

       arr1_plus += 1

   if i < 0:

       arr1_sum_minus += i

       arr1_minus += 1

arr1_ser_plus = arr1_sum_plus / arr1_plus

arr1_ser_minus = arr1_sum_minus / arr1_minus

for i in range(10):

   arr[i] = arr[1] * 2

arr2_sum_plus = arr2_sum_minus = arr2_ser_plus = arr2_ser_minus = arr2_plus = arr2_minus = 0

for i in arr:

   if i > 0:

       arr2_sum_plus += i

       arr2_plus += 1

   if i < 0:

       arr2_sum_minus += i

       arr2_minus += 1

arr2_ser_plus = arr2_sum_plus / arr2_plus

print('Сума додатних елементів змінилася на:', arr2_sum_plus - arr1_sum_plus)

print("Сума від'ємних елементів змінилася на:", arr2_sum_minus - arr1_sum_minus)

print('Середнє арифметичне додатних елементів змінилося на:', arr2_ser_plus - arr1_ser_plus)

print("Середнє арифметичне від'ємних елементів змінилося на:", arr2_ser_minus - arr1_ser_minus)

4,7(93 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ