3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови
Гра́фика — вид изобразительного искусства, в котором в качестве основных изобразительных средств, называемых графическими, используются свойства изобразительной поверхности и тональные отношения линий, штрихов и пятен.
Различают четыре вида компьютерной графики. Это растровая, векторная, трехмерная и фрактальная. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
Пи́ксель— наименьший логический двумерный элемент цифрового изображения в растровой графике
Paint – это растровый (точечный) графический редактор, предназначенный для построения изображения. Все растровые изображения состоят из точек. ...
Для того, чтобы сохранить нарисованный рисунок в программе Paint старой версии, нужно нажать на надпись «файл» в левом верхнем углу программы. Откроется список. Нажмите в этом списке на пункт «Сохранить
Объяснение: