М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
meeeoooowww
meeeoooowww
21.04.2021 13:12 •  Информатика

Задание смотрите на фото. И если вам не сложно, то перейдите на мой предыдущий вопрос и решите его


Задание смотрите на фото. И если вам не сложно, то перейдите на мой предыдущий вопрос и решите его

👇
Ответ:
julija74
julija74
21.04.2021

ГБАВ

Объяснение:

Чем боль­ше в за­про­се «ИЛИ», тем боль­ше ре­зуль­та­тов выдаёт по­ис­ко­вой сер­вер. Чем боль­ше в за­про­се опе­ра­ций «И», тем мень­ше ре­зуль­та­тов вы­даст по­ис­ко­вой сер­вер. Для срав­не­ния за­про­сов А и В вспом­ним пра­ви­ла рас­кры­тия ско­бок в ло­ги­че­ских вы­ра­же­ни­ях. Таким об­ра­зом, ответ ГБАВ.

4,8(61 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
IAlisaI
IAlisaI
21.04.2021

Структура цикла:

for <переменная> := <начальное_значение> to <конечное значение> do

begin//если операций, производимых в цикле, больше 1

end;//если операций, производимых в цикле, больше 1

Принцип работы:

Выполняем тело цикла(операции, которые там размещены(внутри begin..end;), затем увеличиваем переменную-параметр на 1(инкрементируем). Например, такой цикл будет итерировать 3 раза:

for i:= 1 to 3 do writeln(i:3);. На каждой итерации будет выведено значение переменной-параметра в данный момент(1 2 3 - итог)

4,6(81 оценок)
Ответ:
a6271547
a6271547
21.04.2021

var //блок определения переменных

A: array[1..15, 1..15] of integer;//двумерный массив статической длины. 15 столбцов, 15 строк. Коротко - 15x15

i, j, m, n, max: integer;// 5 переменных целочисленного типа


begin//операторная скобка(начало программы)

writeln('Вводим двумерный массив:');//функция вывода на экран текста, который ей передали

writeln;//перевод каретки на новую строку

randomize;//рандомизация. Определяет, что при новом запуске программы значения функции random будут сгенерированы заного

n := 1 + random(15);//переменной н присваиваем значение от 1 до 15(random(15) генерирует от 0 до 14)

m := 1 + random(15);//аналогично н, только присваиваем теперь м

for i := 1 to n do//цикл с счетчиком. Стартовое значение: 1. Конечное: n

begin//операторная скобка(начало)

max := 0;//присваиваем переменной max значение 0

for j := 1 to m do//цикл с счетчиком. Стартовое значение: 1. Конечное: m

begin//операторная скобка

a[i, j] := random(200);//элементу массива a с индексами i, j(где i - строка, j - столбец) присваиваем значение от 0 до 199

write(a[i, j]:4);//выводим элемент массива a с индексами i, j(где i - строка, j - столбец) и устанавливаем ширину вывода в 4 знака. т.е вывод числа будет установлен в 4 символа

if max < a[i, j] then max := a[i, j]// если значение переменной max меньше значения элемента a[i,j], то присваиваем max значение a[i,j]

end;//операторная скобка(конец)

writeln('max = ':10, max)//выводим текст с шириной 10 символов и выводим значение переменной max

end//операторная скобка(конец)

end.//операторная скобка(конец)

4,5(53 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ