Обычно решают на Pascal, но я напишу на C++, он мне роднее)). Я конечно немножко по-другому реализовал (в плане ввода значений), но поставленную задачу выполняет. 1) #include <stdio.h> #inlcude <conio.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { long a, b, i, sum=0; cin>>a; // Вводишь число a cin>>b; // Вводишь число b for (i=a;i<=b;i++) { sum=sum+(i*i); } cout<<sum; // выводим сумму квадратов чисел _getch(); }
2) #include <stdio.h> #inlcude <conio.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { long a,b,c,d,i; bool z=false; cin>>a; cin>>b; cin>>c; cin>>d; for (i=10000; i<=99999; i++) { if (i % a==b && i % c==d) {z=true; cout<<i<<" ";} } if (z==false) {cout<<"-1";} // Выводится если нет чисел _getch(); }
в 3 раза
Объяснение:
Т.к. изображение одно и тоже, то количество точек в них одинаковое (K).
i = 24 бит для p1.bmp
2^i = 256
i = 8 бит для p2.bmp
Для p1.bmp V = 24K
Для p2.bmp V = 8K
24 / 8 = 3
В 3 раза будет меньше информационный объём файла p2.bmp.
V = K * i, где
V - информационный объём изображения (размер файла, содержащего изображение)
K - количество точек (пикселей )
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
N = 2^i, где
N - количество цветов в палитре
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
^ - знак степени