основным отличием вычислительной машины от таких счетных устройств, как счеты, арифмометр, калькулятор, заключается в том, что вся последовательность команд на вычисление предварительно записывается в память вычислительной машины и выполняется последовательно автоматически. машина состояла из памяти, арифметико-логического устройства (алу), устройства ввода-вывода и устройства
1) устройство ввода передавало команды и данные в алу, откуда они записывались в память.
2) все команды, совокупность которых называется программой, записываются в память в соседние ячейки по возрастанию их адресов, а данные, которые требуют обработки,— в ячейки с произвольными адресами.
3) последняя команда программы – это обязательно команда остановки работы. каждая команда содержит код операции, которую необходимо выполнить, и адреса ячеек, в которых находятся данные, обрабатываемые этой командой. устройство содержит специальный регистр, который называется «счетчик команд». после загрузки программы и данных в память в счетчик команд записывается адрес первой команды программы. после чего вычислительная машина переходи, в режим автоматического выполнения программы.
4) устройство считывает из памяти содержимое ячейки памяти, адрес которой находится в счетчике команд, и помещает его в специальное устройство – «регистр команд». регистр команд хранит команду во время ее исполнения.
5) устройство расшифровывает тип операции команды, считывает из памяти данные, адреса которых указаны в команде, и приступает к ее выполнению. для каждой команды устройство имеет свой алгоритм обработки, который заключается в выработке сигналов для всех остальных устройств машины.
6) устройство читает команду, адрес которой находится в счетчике команд, помещает ее в регистр команд . этот процесс продолжается до тех пор, пока очередная исполняемая команда не оказывается командой останова исполнения программы.
7) особым случаем можно считать команды безусловного или условного перехода. в этом случае команда перехода содержит адрес ячейки, куда требуется передать . этот адрес записывается устройством непосредственно в счетчик команд и происходит переход на соответствующую команду программы.
KDE - или кеды, самые дружелюбные к пользователю пример кедов на скрине (ток у меня специально упрощенный)
GNOME2 - отличная оболочка раньше была, но перешли на кеды, так как на смену пришел GNOME3
GNOME3 - многие плюются, многие восхищаются кому как, мне лично понравилось, но пробыл с ним 2-3 месяца
XFCE - легкая оболочка, для нетбуков и т.п. - отличная вещь
LXDE - легкая оболочка, однако хоть и легче немного XFCE, но работать с ней - мазохизм
UNITY - столько радужных слов хочется сказать уж слишком тормозит на древнегреческих компах уж слишком много ресурсов ест уж слишком много анимации + не удобное меню используют его как правило ламеры/хомячки которые сидят на бубунту, и не знают, что есть другие оболочки
Отличаются как правило - заводскими программами при установке
ответ:
основным отличием вычислительной машины от таких счетных устройств, как счеты, арифмометр, калькулятор, заключается в том, что вся последовательность команд на вычисление предварительно записывается в память вычислительной машины и выполняется последовательно автоматически. машина состояла из памяти, арифметико-логического устройства (алу), устройства ввода-вывода и устройства
1) устройство ввода передавало команды и данные в алу, откуда они записывались в память.
2) все команды, совокупность которых называется программой, записываются в память в соседние ячейки по возрастанию их адресов, а данные, которые требуют обработки,— в ячейки с произвольными адресами.
3) последняя команда программы – это обязательно команда остановки работы. каждая команда содержит код операции, которую необходимо выполнить, и адреса ячеек, в которых находятся данные, обрабатываемые этой командой. устройство содержит специальный регистр, который называется «счетчик команд». после загрузки программы и данных в память в счетчик команд записывается адрес первой команды программы. после чего вычислительная машина переходи, в режим автоматического выполнения программы.
4) устройство считывает из памяти содержимое ячейки памяти, адрес которой находится в счетчике команд, и помещает его в специальное устройство – «регистр команд». регистр команд хранит команду во время ее исполнения.
5) устройство расшифровывает тип операции команды, считывает из памяти данные, адреса которых указаны в команде, и приступает к ее выполнению. для каждой команды устройство имеет свой алгоритм обработки, который заключается в выработке сигналов для всех остальных устройств машины.
6) устройство читает команду, адрес которой находится в счетчике команд, помещает ее в регистр команд . этот процесс продолжается до тех пор, пока очередная исполняемая команда не оказывается командой останова исполнения программы.
7) особым случаем можно считать команды безусловного или условного перехода. в этом случае команда перехода содержит адрес ячейки, куда требуется передать . этот адрес записывается устройством непосредственно в счетчик команд и происходит переход на соответствующую команду программы.
вот и все. если что- то надо пиши. объясню.