М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
DendiYT
DendiYT
16.12.2021 17:19 •  Информатика

Переведите число в двоичную систему счисления

👇
Ответ:
кент1346
кент1346
16.12.2021
Нужно самим решать,что бы не надеется каб
4,5(17 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Хшж
Хшж
16.12.2021
Будем выполнять деление числа на основание той системы, в которую будем переводить. Причем, деление с остатком делаем. А частное опять также делим и т.д пока в частном ноль не получим:
37=2*18+1
18=2*9+0
9=2*4+1
4=2*2+0
2=2*1+0
1=2*0+1
А теперь остатки снизу вверх переписываем, это и будет число в требуемой системе
37(10) = 100101(2)
Проверка. В числе 100101 нумеруем разряды, начиная с 0, но идем справа налево:
      число:100101
    разряд: 543210
Номер разряда означает показатель основания. Составляем выражение:
1* 2^{5} +0*2^{4}+0*2^{3}+1*2^{2}+0*2^{1}+1*2^{0}=32+4+1=37
ответ сошелся.
-----------------------------
Действуем аналогично:
94=2*47+0
47=2*23+1
23=2*11+1
11=2*5+1
5=2*2+1
2=2*1+0
1=2*0+1
94_{10} =1011110_{2}
Проверка:
      1011110
      6543210
101110_{10} =1* 2^{6} +0*2^{5}+1*2^{4}+1*2^{3}+1*2^{2}+1*2^{1}+0*2^{0}= \\ =64+16+8+4+2=94
Сошлось
----------------------------------------
64=8*8+0
8=8*1+0
1=8*0+1
64_{10} =100_{8}
Проверка:
       100
       210
1* 8^{2} +0*8^{1}+0*8^{0}=64
Сошлось
4,5(94 оценок)
Ответ:
сказка500
сказка500
16.12.2021
1) SetPenColor(color) - устанавливает цвет пера, задаваемый параметром color
2)  LoadPicture(fname) n:=LoadPicture(fname) – загружает рисунок из файла с именем fname в оперативную память и возвращает описатель рисунка в целую переменную n; если файл не найден, то возникает ошибка времени выполнения. Загружать можно рисунки в формате .bmp, .jpg или .gif. Загрузка готового рисунка
3) Вывод текста в графическое окно TextOut(x,y,’строка’); - выводит строку текста в позицию (x,y) (точка (x,y) задает верхний левый угол прямоугольника, который будет содержать текст)
4) DrawPicture(n,x,y); Выводит рисунок с описателем n в позицию (x,y) графического окна. Вывод рисунка в графическое окно uses GraphABC
5) Заливка кистью SetBrushPicture(‘fname’) - устанавливает в качестве образца для закраски кистью образец, хранящийся в файле fname, при этом текущий цвет кисти при закраске игнорируется
4,4(46 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ