Все выражения можно упростить либо алгебраически, либо картами Карно, но в итоге получится одинаковое выражение. Затем просто строим таблицу истинности для упрощённого выражения и вуаля решено =)
~ - это отрицание, как чёрточка сверху на рисунке, просто не могу нормально тут написать. ~C - значит отрицание для С.
1. После упрощения получаем A~BC.
Если для этого выражения построим таблицу истинности, увидим, что оно положительно только при A=1, B=0, C=1. Для любого другого набора на выходе будет 0.
2. После упрощения получаем ~B. (Повторюсь, упрощаем алгебраически применяя законы поглощения и прочие, либо же карты Карно. Можно в лоб строить таблицу истинности, без упрощения, но она получится довольно большой и это геморно. Проще упростить и затем уже считать).
Соответственно, При B=1, на выходе будет 0,
при B=0, на выходе будет 1.
В данном случае A ни на что не влияет.
3. После упрощения получаем A~BB. С таким сочетанием у нас всегда будет 0. Какой бы набор A и B мы не брали, выражение на выходе всегда равно 0.
Объяснение:
Так как модель трехцветная и по 2 бита на цвет, то на каждую точку нужно 6 бит. Выходит 6*1000=6000. Но это не правильно в свете современных вычислительных средств (это в 60-70х годах века допускалась работа с данными, не приведенными к байтовой системе, т.е. к 8 бит. можно было использовать полубайт, 6 бит и т.д.). Сейчас это приведено к байтам (кодируется 6 бит, но память такая точка занимает 8 бит). Я не знаю как у Вас требуют, но в современных вычислительных средствах это займет 8000 бит. Есть еще один момент. В условии задачи это не сказано, но при кодировке цвета добавляется еще код яркости. Если цветовая палитра 2-х битная то и яркость 2 бита. Исходя из этого будет задействовано 8 бит, или 1 байт.
Объяснение:
Нет, ничего не удалится, просто настройки биоса вернутся к настройкам по-умолчанию.