М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
SmaGe2017
SmaGe2017
18.12.2020 04:34 •  Информатика

1. графический исполнитель стоит в левом верхнем углу поля. направление - произвольное. что будет изображено на экране после выполнения графическим исполнителем следующего алгоритма (опишите все возможные варианты): если впереди край то поворот иначе прыжок прыжок конец ветвления пока впереди не край шаг конец цикла 2. напишите для графического исполнителя алгоритм, который чертит вдоль границ поля пунктирную рамку (размеры поля – произвольные). расстояние между пунктирами – 1 шаг, длина пунктира – 1 шаг. исходное положение исполнителя – произвольное.

👇
Ответ:
Shbtura01
Shbtura01
18.12.2020

 

1. я не знаю с какой дескретностью осуществляется поворот, однако результатом будут

а) горизонтальная линия вдоль верхней кромки экрана начинающаяся в точке 0,0

б) вертикальная линия вдоль левой кромки экрана начинающаяся в 2 шагах от точки 0,0

 

 в) линия произвольного наклона начинающаяся в двух шагах от точки 0,0 и идущая до края экрана

 

 

 2. а) вначале дойдем до края экрана

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

б) повернем указатель в сторону угла и загоним указатель в угол

пока впереди край
  поворот
конец цикла

 

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

в) начинаемрисовать пунктир до следующего угла и там поворачиваем

пока впереди не край
  шаг

  прыжок
конец цикла

пока впереди край
  поворот
конец цикла

г) повторяем пункт в еще 3 раза

итоговая программа

 

 

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла 

пока впереди край
  поворот
конец цикла

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

i:=0

пока i<4

 

  пока впереди не край
    шаг

    прыжок
  конец цикла

  пока впереди край
    поворот
  конец цикла

  i := i+1

конец цикла

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4,6(72 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Алёна1478бе
Алёна1478бе
18.12.2020

program z1;

var a:integer;

begin

write('Введите шестизначное число: ');

readln(a);

if a div 1000 div 100 + a div 1000 mod 100 div 10 + a div 1000 mod 10 = a mod 1000 div 100 + a mod 1000 div 10 mod 10 + a mod 1000 mod 10

then write ('счастливый билет')

else write ('обычный билет')

end.

Объяснение:

Вводим число

Если сумма первых 3 цифр равна сумме последних 3 цифр, то билет счастливый, иначе обычный

a div 1000 - первые 3 цифры

a div 1000 div 100 - первая цифра первых 3 цифр

a div 1000 mod 100 div 10 - вторая цифра первых 3 цифр

a div 1000 mod 10  - третья цифра первых 3 цифр

a mod 1000 - последние 3 цифры

a mod 1000 div 100 - первая цифра последних 3 цифр

a mod 1000 div 10 mod 10 - вторая цифра последних 3 цифр

a mod 1000 mod 10  - третья цифра последних 3 цифр

4,7(34 оценок)
Ответ:
russilian
russilian
18.12.2020

41 байт

Объяснение:

Данные на карте = Код + Номер + Доп.Информация (25 байт)

Код: (1 код содержит 15 знаков)

Включает латинские буквы (большие и строчные) = 26×2, десятичные цифры = 10, и особые знаки из комплекта @#$%^&*() = 9

N = 26 × 2 + 10 + 9 = 72

N = 2^i

64 < 72 < 128

2^6 < 72 < 2^7 (берём большее)

i = 7 бит

1 код = 15 × 7 = 105 бит = 105 ÷ 8 = 13,125 (округляем в большую сторону) = 14 байт

Номер:

N = 1000

512 < 1000 < 1024

i = 10 бит

1 номер = 10 ÷ 8 = 1,25 (округляем в большую сторону) = 2 байта

Данные на карте = 14 байт (код) + 2 байта (номер) + 25 байт (доп.инф.) = 41 байт

ответ: 41 байт

4,8(90 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ