На форме имеется две группы радиокнопок: radiogroup1 и radiogroup2. Радиокнопки в каждой группе нумеруются с 0. If radiogroup1.ItemIndex=1 then answers[1]:=true else answers[1]:=false; Если в первой группе отмечена (выбрана) вторая радиокнопка, то элементу массива answers[1] присваивается значение true (видимо, это кнопка с верным ответом); если выбрана другая радиокнопка, то элементу массива answers[1] присваивается значение false. if radiogroup2.ItemIndex=0 then answers[2]:=true Для второй группы радиокнопок выполняются аналогичные действия (здесь верный ответ соответствует первой радиокнопке).
public class MatrixSwap
{
public static void Main()
{
int S = 4;
double[,] D = new double[S,S];
int imax, jmax, imin, jmin, i, j;
double max, min, t;
for (i = 0; i < S; i++)
{
for (j = 0; j < S; j++)
{
Console.Write("D[{0}][{1}] = ", i, j);
D[i,j] = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
}
}
imax = 0;
jmax = 0;
max = D[imax,jmax];
imin = 0;
jmin = 0;
min = D[imin,jmin];
for (i = 0; i < S; i++)
{
for (j = 0; j < S; j++)
{
if (D[i,j] > max)
{
max = D[i,j];
imax = i;
jmax = j;
}
if (D[i,j] < min)
{
min = D[i,j];
imin = i;
jmin = j;
}
}
}
t = D[imin,jmin];
D[imin,jmin] = D[imax,jmax];
D[imax,jmax] = t;
Console.WriteLine();
for (i = 0; i < S; i++)
{
for (j = 0; j < S; j++)
{
Console.Write("{0} ", D[i,j]);
}
Console.WriteLine();
}
}
}