М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
bodnari2121bodn
bodnari2121bodn
11.05.2022 15:27 •  Информатика

Имеется три , , надо решить , этого не знаю( 1. получить двоичную форму внутреннего представления целого числа в 2-х байтовой ячейке. (число 1450) 2. получить шестнадцатеричную форму внутреннего представления целого числа в 2-х байтовой ячейке. (число -1450) 3. по шестнадцатеричной форме внутреннего представления целого числа в 2-х байтовой ячейке восстановить само число. (f67d) нужно с решением, зараннее .)

👇
Ответ:
kamola555
kamola555
11.05.2022

1) для перевода из 10-й в двоичную 2-ую систему счисления нужно число в десятичной системе разделить на 2 и записать остаток , затем тоже самое сделать с целой часть и повторять пока не останется только 1 или 0. конечное числом будут остатки записанные в обратном порядке.

1450/ 2 = 725 остаток 0

725 / 2 = 362 остаток 1

362 / 2 = 181 остаток 0

181 / 2 = 90 остаток 1

90 / 2 = 45 остаток 0

45/ 2 = 22 остаток1

22/2 = 11 остаток 0

11/ 2 = 5 остаток 1

5 / 2 = 2 остаток 1

2 / 2 = 1 остаток 0

1 / 2 = 0 остаток 1

 

результат: 10110101010

 

в 2-х байтовой ячеке всего 16 разрядов, а в наше числе 11 , значит спереди нужно дописать 5 нулей и получим нужное представление

0000010110101010

 

2)

для перевода в 16 систему нужно сначало перевести в 2-ю систему счисления, потом записать обратный код, почитать дополнительный и тогда перевести в 16-ю

вот 1450 в 2-й системе

0000010110101010

обратный код это код в котором все 0 заменены на 1, а 1 на 0

1111101001010101

чтобы получит дополнительный код нужно прибавить 1

1111101001010110

теперь смотрим по 4 разряда и заменяем 1 символом в 16 системе счисления

1111 = F

1010 = A

0101 = 5

0110 = 6

искомое число FA56

3)

 для перевода из 16 в 2 систему счисления нужно каждую цифру числа умножит на 16 в степень равным номеру цифры(справа на лево, отсчет с 0)

F67D(в 16 системе счисления) = 15 * 16 ^3 + 6 * 16 ^2 + 7 * 16^1 + 13 * 16 ^0 = 61440 + 1536 + 112 + 13 = 63101(в 10 системе счисления)

 

 

4,4(59 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
1234567Саша
1234567Саша
11.05.2022

//Задан одномерный массив, заполненный 15-тью случайными целыми числами из интервала от -20 до 20.  

//Составь программу, выполняющую следующие действия: Заполнение массива, вывод на экран всех элементов исходного массива в строчку через пробел,  

//сортировка элементов массива по возрастанию, вывод полученного в результате массива на экран с новой строки через пробел.  

program massiv;

var m:array[1..15] of integer;

   i,j:byte;

   t:integer;

   

BEGIN

//заполнение случайными числа в диапазоне [-20;20]

//random(41) выдает случ. значение от 0 до 40, если вычесть -20 с концов этого отрезка получится от -20 до 20

for i:=1 to 15 do m[i]:=random(41)-20;

//вывод  полученного массива на экран

for i:=1 to 15 do write(m[i],' ');

writeln;//переход на следующую строку

//сортировка пузырковым методом

for i:=1 to 14 do

    for j:=i+1 to 15 do

        if (m[i]>m[j]) then begin

          t:=m[i]; m[i]:=m[j]; m[j]:=t;//обмен элементов массива местами

        end;

writeln('Остортированный массив');

//вывод сортированного массива на экран

for i:=1 to 15 do write(m[i],' ');

 

 

END.

Объяснение:

4,4(99 оценок)
Ответ:
ladakorobova
ladakorobova
11.05.2022

Відповідь:

Можливості використання візуалізованою середовища програмування Scratch з розширеного освіті .

1) Має схожість з конструктором Лего.

2) Створює серію ігор за до тексту .

3) Створює програми з використанням алгоритму.

4) Ігрова середовище програмування

Lazarus має ряди компонентів:

1) Проект Lazarus є вільну середу швидкої розробки програмного забезпечення для компілятора:

Free Paskal

2) Входить в головне вікно проекту Lazarus:

меню + панель інструментів

3) Текст, який відображається на елементі або поблизу елемента контролю відповідає властивості:

Caption

4) Рядок тексту, яка представляє фактичні дані, які цей об'єкт містить, відповідає властивості:

Text

4,5(75 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ