3)Создание файла STL и работа с ним CAD модель нужно конвертировать в распознаваемый для 3D-принтера формат.
4)Послойного создания («выращивания») твёрдого объекта.
5)Достоинство - стоимость производства,качество продукции,точность копий,гибкость производства,доступность
Минус - неточности детали,недостаток - постобработка,прочностные качества моделей
6)Print 3D позволяет печатать модели, созданные в Paint 3D, 3D Builder или других приложениях, поддерживает работу с файлами типов .stl и .3mf. Модели могут быть отправлены на локальный 3D-принтер или в сторонний онлайн-сервис, готовый распечатать ваше творение за определённую плату. Ориентировочная стоимость печати (в долларах) отображается прямо в главном окне программы.
7)Состоит из чистей 3D-принтера для персонального использования:
Шаговые двигатели NEMA 17,
экструдер,поверхность для печати,линейный двигатель,концевые датчики,рама принтера
8)Рабочая часть 3D принтера состоит из платформы рабочее пространство и печатающей головки «экструдер» (extrude – выдавить). Экструдер послойно создает объект путем выдавливания термопластика
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a, b, c;
int amount = 0;
cin >> a >> b >> c;
if (a > 0)
{
amount += a;
}
if (b > 0)
{
amount += b;
}
if (c > 0)
{
amount += c;
}
cout << amount;
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода
using namespace std; // Пространство имен
int main()
{
int a, b, c; // Создание целочисленных переменных a, b, c
int amount = 0; // Создание целочисленной переменной amount, которая будет хранить сумму положительных чисел. Значение переменной = 0
cin >> a >> b >> c; // Ввод с клавиатуры значений переменных a, b, c
if (a > 0) // Если значение переменной a > 0
{
amount += a; // К значению переменной amount прибавляем значение переменной a
}
if (b > 0) // Если значение переменной b > 0
{
amount += b; // К значению переменной amount прибавляем значение переменной b
}
if (c > 0) // Если значение переменной b > 0
{
amount += c; // К значению переменной amount прибавляем значение переменной c
}
cout << amount; // Вывод значения переменной amount
}
7)На координатной плоскости отмечены числа p,q и r.
Какая из разностей q-p, q-r, r-p отрицательная.
ответ: q-r такая из разниц будет отрицательная
8)
9)
х=±7
ответ :-7
10) Костя не выучил 4 билета всего 25 билетов
25-4=21
Вероятность что Кости попадется билет который он знает 21/25=0,84
13) 8х-3(х+9)≥-9
8х-3х-27≥-9
8х-3х≥-9+27
5х≥18
х≥18/15
х≥3,6
ответ: [3,6;∞) №1
14) 1 минута образуется осадок 0,2 грамма
а1=0,2 гр
а7= неизвестная переменная
d = 0,5 - на столько каждую минуту увеличивается масса осадка.
Формула n-ого члена арифметической прогрессии выглядит так:
аn = a1 + d(n - 1).
Подставляем данные величины:
а7 = 0,2 + 0,2(7 - 1) = 0,2 + 1,2= 1,4грамма
ответ: 1,4 грамма
Объяснение: