Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
Program ZvonPOBEDITEL;var i,n,k,i_1,i_2,d_1,d_2: integer;c: char;s,s_1,s_2: string;begin i_1:=0; i_2:=0; d_1:=1; d_2:=1; readln(n); for i:=1 to n do begin c:='a'; s:=''; while c<>' ' do begin read(c); s:=s+c; end; read(c); while c<>' ' do begin s:=s+c; read(c); end; read(c); while c<>' ' do begin read(c); end; readln(k); if (k=i_1) and (i<>1) then d_1:=d_1+1; if k>i_1 then begin i_2:=i_1; i_1:=k; s_2:=s_1; s_1:=s; d_2:=d_1; d_1:=1; end; if (k=i_2) and (i<>1) then d_2:=d_2+1; if (k>i_2) and (k<i_1) then begin i_2:=k; s_2:=s; d_2:=1; end; end; if (i_1<=200) and (d_1=1) then writeln(s_1); if (i_1<=200) and (d_1<>1)then writeln(d_1); if (i_1>200) and (d_2=1) then writeln(s_2); if (i_1>200) and (d_2<>1) then writeln (d_2);end. Это сугубо мое решение за копирайтинг отвешу люлей. И к тому же сдесь есть одна ошибка о которой знаю только я, так сказать один из частных случаев здесь не прощитывается, по этому поломайте голову, Ха-Ха-Ха...
архив я думаю что это правильно