Хороший физический урон;
Навыки наносят большой электро-урон и позволяют создавать разрушительные элементальные реакции;
Ультимейт наносит огромный урон и повышает защиту героя.
Из недостатков Рэйзора стоит выделить следующее:
Действие ультимативной прекращается после смены героя;
Умения героя действуют на небольшом расстоянии.
Стальной клык (активная )
Используя «Стальной клык», Рейзор совершает до 4 рубящих атак. Зарядив , герой начинает крутиться и наносить урон противникам вокруг себя до тех пор, пока есть выносливость. По завершению действия заряженной враг получает дополнительный большой урон.
Гром и когти
Действие навыка «Гром и когти» зависит от использования:
Быстрое нажатие . Рэйзор атакует противников перед собой и наносит им урон от Электро. Каждое попадание накладывает на героя печать стихии, которая ускоряет восстановление энергии. На него может действовать до 3 печатей одновременно. Каждая новая печать обнуляет время действия эффекта;
Долгое нажатие . Рэйзор выпускает накопленную электро-энергию, нанося врагам сокрушительный АОЕ-урон. При этом расходуются все накопленные печати Электро, восполняя ему энергию.
Громовой клык
«Громовой клык» является ультимейтом Рэйзора, который призывает на персонажу силы внутреннего волка наделяет героя следующими эффектами:
Повышенная скорость атаки;
Устойчивость к прерываниям;
Электро-бонус к урону от обычных атак;
Повышение сопротивления к получаемому электро-урону;
Иммунитет к получаемому урону от статуса «Заряжен».
void solve2(){
int x,cnt = 0;
for(int i = 0; i < 4; i++){
cin >> x;
cnt += (x % 6 == 0);
}
if(cnt >= 2) cout << "yes";
else cout << "no";
}
void solve3(){
int x, n, cnt = 0;
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; i++){
cin >> x;
cnt += (x % 5 == 2);
}
cout << cnt;
}
void solve4(){
int x, n, cnt = 0;
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; i++){
cin >> x;
cnt += (x % 7 == 3);
}
if(cnt >= 2) cout << "yes";
else cout << "no";
}