М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
0KULLEP0
0KULLEP0
25.04.2023 22:01 •  Информатика

Двумерные массивы PascalABC - Нужна Найти и распечатать элементы массива С(n,m), если они представляют собой сумму элементов массива А(n,m) и В(n, m), т.е. C(I,J)=A(I,J)+B(I,J).

2. Заменить второй столбец на вторую строку в массиве А(n,m). Оба масси-ва распечатать

👇
Ответ:
оля2045
оля2045
25.04.2023

Объяснение:

PascalABC.NET. Версия 3.5.1, сборка 2261 (4.11.2019)Задание 1

program abc;

const n=2; // Задание начальных параметров массива через константы

const m=2;

var C:array[1..n,1..m] of integer;

A:array[1..n,1..m] of integer;

B:array[1..n,1..m] of integer;

i,j:integer;

begin

 for i:=1 to n do

   for j:=1 to m do

    begin

     readln(A[i,j]); // Ввод данных и вычисление по формуле

     readln(B[i,j]);

     C[i,j]:=A[i,j]+B[i,j];

    end;

  writeln('C[n,m] = ');

  for i:=1 to n do

   begin

    for j:=1 to m do

     write(C[i,j],' '); // Вывод массива

    writeln;

   end;

end.

Задание 2

program abc;

const n=3; // Задание начальных параметров массива через константы

const m=3;

var A:array[1..n,1..m] of integer;

i,j:integer;

begin

 for i:=1 to n do

   for j:=1 to m do  // Ввод данных массива

     readln(A[i,j]);  

     

 writeln('Оригинальный массив A(n,m):');

 

 for i:=1 to n do  // Вывод оригинального массива

   begin

    for j:=1 to m do

      write(A[i,j],' ');

    writeln;

   end;

  for i:=1 to n do // Замена 2-ого столбца 2-ой строкой

   A[i,2]:=A[2,i];

   

   writeln('Изменённый массив A(n,m):');

     

   for i:=1 to n do // Вывод изменённого массива

   begin

    for j:=1 to m do

      write(A[i,j],' ');

    writeln;

   end;

end.

4,7(78 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
DetasGames
DetasGames
25.04.2023

1) Pygame - Библиотека Python, предназначенная для создания игр и мультимедийных приложений. Базируется на библиотеке для мультимедийных приложений SDL. Написана на языке С

2) Для использования библиотеки PyGame нужно установить её с менеджера пакетов Python и импортировать в свой проект

cmd: pip install pygame

project.py: import pygame ИЛИ from pygame import *

3) Библиотека PyGame содержит класс pygame.Color, отвечающий за работу с цветами

Так же класс pygame.Surface имеет некоторые методы, позволяющие изменять его цвет.

Объяснение:

Более подробную информацию вы можете найти на официальной странице Pygame.

4,5(80 оценок)
Ответ:
маша3053
маша3053
25.04.2023

на Pascal

Объяснение:

var

 a, b, k, c, m : integer;

begin

// вывод чисел

 a := 17;

 b := 25;

 if b > a then

   Writeln(Format('число b =%d  больше чем число а = %d',[b, a]));

//обмен значениями

 c := a;

 a := b;

 b := c;

 Writeln(Format('a=%d    b=%d',[a, b]));

//случайное число

 Randomize;

 c := 0;

 while c < 100 do  // получаем случайное 3-х значное число

   c := Random(999);

 a := c div 100;

 b := c div 10 - a*10;

 k := c - a*100 - b*10;

 m := a;

 if m<b then m := b;

 if m<k then m := k;

 Writeln(Format('в %d наибольшее число %d',[c, m]));

end;


1. Склавиатуры вводятся 2 числа аиь. Выведите на экран большее число с комментарием, например: введе
4,8(89 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ