Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
Var i,sum:integer;
mas:array [1..10] of integer;
Begin
for i:=1 to 10 do begin
mas[i]:=random(20);
write(' ',mas[i]);
sum:=sum+mas[i];
end;
writeln;
write('Среднее арифметическое этих чисел = ',sum/10);
End.
Задача 2
Var i,max:integer;
Begin
readln(i);
while (i<>0) do begin
if (i>max) then max:=i;
readln(i);
end;
Writeln('Максимальное число: ',max);
End.