М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
bgdadanilenko20
bgdadanilenko20
22.07.2021 00:27 •  Информатика

"гнчэ-1" – сложное электронное устройство, каждую секунду очередное число последовательности 1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, ввиду дороговизны электронных комплектующих вам поручено разработать эмулятор для этого устройства. формат входного файла дано количество секунд (от 1 до 1000000), которые работает генератор после включения. формат выходного файла результат работы генератора

👇
Ответ:
nkochneva1
nkochneva1
22.07.2021

Имхо так:

 

Program solution;
Uses Crt;
Var sec, num, n1, i : Longint;

Begin
ClrScr;
Readln(sec);
num := 1;
n1 := 0;

repeat
        for i := 1 to num do
                begin
                write(num, ' ');
                n1 := n1 + 1;
                if n1 >= sec then break;
                end;
        num := num + 1;
until n1 >= sec;
End.

4,5(22 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Irina12369
Irina12369
22.07.2021
1-я задача: 3-х литровым кувшином наполняем кувшин 8 л. После 3-го наполнения в 
3-х литровом кувшине останется 1 литр. Затем опорожняем 8 литровый кувшин, с 3-х литрового кувшина переливаем один литр в 8-литровый, и туда -же наливаем два раза по 3 литра - получаем 7 л. 
2-я задача: Песочные часы (3-х минутные и 8 минутные) нужно включить за 8 минут до начала приготовления. Через каждые 3 мин переворачиваем 3 минутные часы. По истечении 8 мин, 3-х минутные песочные часы отсчитают 2 мин. В этот момент нужно начать готовить эликсир, через минуту, переворачиваете 3-мин часы и отсчитываете ещё шесть минут (2 раза по 3 мин) . Вот и получите 7 мин!
4,7(6 оценок)
Ответ:
лиззка16
лиззка16
22.07.2021
//Pascal

//1)
var
  A: array [1..30] of integer;
  i: byte; mult: double;
begin
mult := 1;
randomize;
writeln('Сгенерированный массив.');
for i := 1 to 30 do
begin
  A[i] := random(46)-15;
  if A[i] > 0 then mult := mult * A[i];
  write(A[i], ' ');
end;
writeln;
writeln('Произведение положительных элементов = ', mult);
end.
//

//2)
var
  A: array [1..40] of integer;
  i: byte; count: byte;
begin
count := 0;
randomize;
writeln('Сгенерированный массив.');
for i := 1 to 40 do
begin
  A[i] := random(31)-20;
  if A[i] mod 3 = 0 then count := count + 1;
  write(A[i], ' ');
end;
writeln;
writeln('Количество элементов кратных трем = ', count);
end.
//

//3)
var
  A: array [1..40] of integer;
  i: byte; count: byte; sum: integer;
begin
count := 0; sum := 0;
randomize;
writeln('Сгенерированный массив.');
for i := 1 to 40 do
begin
  A[i] := random(61)-30;
  if A[i] < 0 then
  begin
    count := count + 1;
    sum := sum + A[i];
  end;
  write(A[i], ' ');
end;
writeln;
writeln('Среднее арифметическое отрицательных эл. =',(sum/count):4:4);
end.
//
4,4(50 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ