Задайте массив из 10 элементов с датчика случайных чисел .поменяйте знаки всем четным элементам массива на протиположные . выведите на экран исходный и полученный массивы
1) Если x^3 < 10, то (x+1)^3 > 20. Это верно при x = 2. 2^3 < 10, 3^3 > 20 2) Если x(x+1) > 10, то (x+1)(x+2) < 10. Это верно при x = -4 (-4)(-3) = 12 > 10; (-3)(-2) = 6 < 10 Но при x = 2 будет ложная посылка (2*3 > 10 - это ложно), из которой следует ложный вывод 3*4 < 10. Поэтому импликация верна. ответ x = 2 3) Если x(x+1)(x+2) > 25, то x < x-1 Это сложнее. x < x-1 - ложно при любом х. Импликация будет истинной, только если посылка ложная. x(x+1)(x+2) > 25 - должно быть ложно. Это при x = 2. x(x+1)(x+2) = 2*3*4 = 24.
// PascalABC.Net 3.0, сборка 1064 const n = 10; var ms: array[1..n] of string; t: string; i, j: integer; f: Text; begin { Чтение матрицы из файла } Assign(f, 'in.txt'); Reset(f); for i := 1 to n do Readln(f, ms[i]); Close(f); { Вывод матрицы на экран } Writeln('*** Бинарная матрица ***'); for i := 1 to n do Writeln(ms[i]); { Сортировка обменом (простейшая) } for i := 1 to n - 1 do for j := 1 to n - 1 do if ms[j] > ms[j + 1] then begin t := ms[j]; ms[j] := ms[j + 1]; ms[j + 1] := t end; { Поиск одинаковых строк } Writeln('Совпадающие строки'); j := 1; t := ms[1]; for i := 2 to n do begin if ms[i] = t then Inc(j) else begin if j > 1 then begin Writeln(t); j := 1 end; t := ms[i] end end; if j > 1 then Writeln(t) end.
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define N 10
int main() {
int a[N], min, max;
size_t n, ix_min, ix_max, beg, end;
srand((unsigned)time(NULL));
for (n = 0; n < N; n++) a[n] = rand();
for (n = 0; n < N; n++) printf("%6i", a[n]);
printf("\n");
ix_max = ix_min = 0;
min = max = a[0];
for (n = 1; n < N; n++) {
if (a[n] < min) {
min = a[n];
ix_min = n;
}
if (a[n] > max) {
max = a[n];
ix_max = n;
}
}
beg = ix_min < ix_max ? ix_min : ix_max;
end = ix_min > ix_max ? ix_min : ix_max;
++beg;
if (beg - end > 0)
for (n = beg; n < end; n++)
printf(" %i ", n + 1);
else printf("Elements are absent\n");
_getch();
return 0;
}