М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
tugatimu9876
tugatimu9876
13.10.2021 02:57 •  Информатика

Добавление игровых рекордов. Задание. Расширьте функционал мобильной игры Mole
Mash. Добавьте на экран строку, в которой будет фиксироваться предыдущий рекорд игрока. Запрограммируйте
ее работу. Сохраните готовый проект в формате .aia.
Вопрос : КАК СОХРАНИТЬ ПРЕДЫДУЩИЙ СЧЁТ ИГРЫ

👇
Ответ:
sludkov
sludkov
13.10.2021
Чтобы сохранить предыдущий счет игры в игре Mole Mash, необходимо использовать переменные и записывать текущий счет в одну переменную, а затем сохранять эту переменную в памяти устройства.

Вот пошаговое решение:

Шаг 1: Создайте переменную для хранения предыдущего счета игры. Назовите ее, например, "previousScore".
- Откройте проект Mole Mash в App Inventor.
- Перейдите на вкладку "Designer" и найдите компонент "Variables" в палитре компонентов.
- Перетащите компонент "Variables" на холст.
- В открывшемся окне нажмите на кнопку "Create Variable".
- Введите имя переменной, например, "previousScore", и выберите тип "Number" (число).
- Нажмите на кнопку "Ok" для создания переменной.

Шаг 2: Записывайте текущий счет игры в переменную "previousScore".
- Найдите блок события "When Game is played" (когда игра начинается) и перетащите его в область блоков кода.
- Откройте раздел "My Blocks" в блоках кода и найдите блок "set previousScore to score".
- Перетащите этот блок в блок события "When Game is played".
- Теперь каждый раз, когда игра начинается, счет будет записываться в переменную "previousScore".

Шаг 3: Сохраните предыдущий счет игры в памяти устройства.
- Найдите блок события "When Game ends" (когда игра заканчивается) и перетащите его в область блоков кода.
- Откройте раздел "My Blocks" в блоках кода и найдите блок "store previousScore in TinyDB".
- Перетащите этот блок в блок события "When Game ends".
- Теперь каждый раз, когда игра заканчивается, предыдущий счет будет сохраняться в памяти устройства.

Шаг 4: Загрузите предыдущий счет игры при запуске приложения.
- Найдите блок события "Screen Initialize" и перетащите его в область блоков кода.
- Откройте раздел "My Blocks" в блоках кода и найдите блок "get value previousScore from TinyDB".
- Перетащите этот блок в блок события "Screen Initialize".
- Теперь при запуске приложения предыдущий счет будет загружаться из памяти устройства.

Это дает возможность сохранять предыдущий счет игры и загружать его при запуске игры в следующий раз. Теперь пользователь сможет видеть свой предыдущий рекорд перед началом новой игры.

Следует отметить, что для реализации этого функционала вам понадобится компонент "TinyDB", который позволяет сохранять и загружать данные в памяти устройства.
4,4(20 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ