#include <iostream>using namespace std; int main(){ int arr[20]; // Сколько хочешь, столько и ставь // Заполни как хочешь int score = 0; for (int i = 0; i < 20; i++){ if (arr[i] < 13){ score++; }; };}
JAVA
import java.util.*; import java.lang.*;
class { public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in); // то для ввода
int arr[] = new int[20]; // Сколько хочешь, столько и ставь // Заполни как хочешь int score = 0; for (int i = 0; i < 20; i++){if (arr[i] < 13){score++;}; } }
Без проверки полагаем, что по заданным координатам точек можно построить треугольники.
//PascalABC.Net 3.0, сборка 1111 type Point=record x,y:double end;
function TriangleSquare(A,B,C:Point):double; begin Result:=0.5*abs(A.x*(B.y-C.y)+B.x*(C.y-A.y)+C.x*(A.y-B.y)) end;
procedure GetPoint(c:char; var A:Point); begin Write('Введите координаты точки ',c,': '); Readln(A.x,A.y) end;
var A:array['A'..'F'] of Point; i:'A'..'F'; s1,s2:double; begin for i:='A' to 'F' do GetPoint(i,A[i]); s1:=TriangleSquare(A['A'],A['B'],A['C']); s2:=TriangleSquare(A['D'],A['E'],A['F']); if s1>s2 then Writeln('Площадь первого треугольника больше') else if s2>s1 then Writeln('Площадь второго треугольника больше') else Writeln('Площади треугольников равны') end.
Тестовое решение: Введите координаты точки A: -4 3.7 Введите координаты точки B: -6.3 0 Введите координаты точки C: 10.2 5.93 Введите координаты точки D: 7.143 8.1 Введите координаты точки E: -6 -3 Введите координаты точки F: 7.4 -5.7 Площадь второго треугольника больше
105₁₀ = 1101001₂ = 69₁₆
61₁₀ = 111101₂ = 3D₁₆
156₁₀ = 10011100₂ = 9С₁₆
Объяснение:
105 / 2 = 52 + остаток 1
52 / 2 = 26 + остаток 0
26 / 2 = 13 + остаток 0
13 / 2 = 6 + остаток 1
6 / 2 = 3 + остаток 0
3 / 2 = 1 + остаток 1
1 / 2 = 0 + остаток 1
записываем снизу вверх
105₁₀ = 1101001₂
105 / 16 = 6 + остаток 9
6 / 16 = 0 + остаток 6
записываем снизу вверх
105₁₀ = 69₁₆
111101₂ = 1 * 2⁵ + 1 * 2⁴ + 1 * 2³ + 1 * 2² + 0 * 2¹ + 1 * 2⁰ = 1 * 32 + 1 * 16 + 1 * 8 + 1 * 4 + 0 * 2 + 1 * 1 = 32 + 16 +8 + 4 + 1 = 61₁₀
61 / 16 = 3 + остаток 13
3 / 16 = 0 + остаток 3
записываем снизу вверх
61₁₀ = 3D₁₆
9С₁₆ = 9 * 16¹ + С * 16⁰ = 9 * 16 + 12 * 1 = 144 + 12 = 156₁₀
156 / 2 = 78 + остаток 0
78 / 2 = 39 + остаток 0
39 / 2 = 19 + остаток 1
19 / 2 = 9 + остаток 1
9 / 2 = 4 + остаток 1
4 / 2 = 2 + остаток 0
2 / 2 = 1 + остаток 0
1 / 2 = 0 + остаток 1
записываем снизу вверх
156₁₀ = 10011100₂
В качестве цифр шестнадцатеричной системы счисления обычно используются цифры от 0 до 9 и латинские буквы от A до F.
A₁₆ = 10₁₀ B₁₆ = 11₁₀ C₁₆ = 12₁₀ D₁₆ = 13₁₀ E₁₆ = 14₁₀ F₁₆ = 15₁₀