Угол - это часть плоскости, ограниченная двумя лучами, выходящими из одной точки.
Точка называется вершиной угла, а лучи - сторонами угла.
Если стороны угла образуют прямую (являются дополнительными лучами), то угол называется развернутым.
Углы измеряются в градусах. Градус - это 1/180 часть развернутого угла.
Виды углов в зависимости от градусной меры:
Если градусная мера угла меньше 90°, то угол острый.
Если градусная мера угла равна 90°, то угол прямой.
Если градусная мера угла больше 90°, но меньше 180°, то угол тупой.
Если градусная мера угла равна 180°, то угол развернутый.
Два угла называются вертикальными, если их стороны являются дополнительными лучами.
Свойство вертикальных углов: вертикальные углы равны.
Два угла называются смежными, если одна сторона у них общая, а две другие являются дополнительными лучами.
Свойство смежных углов: сумма смежных углов равна 180°.
Биссектриса угла - это луч с началом в вершине угла, который делит угол на две равные части.
Объяснение:
Электронные таблицы или табличные процессоры предназначаются для решения задач, данные которых могут быть представлены в виде таблиц. Без электронных таблиц не обходятся бухгалтеры и кладовщики, участники бирж, руководители брокерских контор, банков, финансовые менеджеры. Их пользуются не только в финансовой и учетной деятельности, но и в научной для выполнения математических расчетов. Электронные таблицы предназначены для обработки численных данных, автоматизации рутинных процессов пересчета производных величин в зависимости от изменения исходных данных.
Книга — один из видов печатной продукции: непериодическое издание, состоящее из сброшюрованных или отдельных бумажных листов (страниц) или тетрадей, на которых нанесена типографским или рукописным текст
Ячейка — бокс, релейный шкаф. Ячейка — сейф в банке, сдаваемый клиентам внаём.
Диапазон ячеек – базовое структурное понятие электронной таблицы, определяющее блок ячеек (от правого верхнего до левого нижнего угла прямоугольного блока) или несколько прямоугольных блоков.
program Primer; // Название программы
var // Раздел для описания переменных
a, b, max: integer; // Объявление целочисленных переменных:
a - хранение первого введенного с клавиатуры числа;b - хранение второго введенного с клавиатуры числа;max - хранение максимального из них.begin // Начало программы
writeln('Введите два целых числа:'); // Вывод сообщения в консоль формата:
Введите два целых числа:read(a, b); // Считываем с клавиатуры два числа
if a > b then // Если значение переменной a > b, тогда
begin // Начало цикла if
max := a; // В переменную max присваиваем значение переменной a
end // Конец цикла if
else // Иначе
begin // Начало цикла else
max := b; // В переменную max присваиваем значение переменной b
end; // Конец цикла else
writeln('Наибольшее число: ', max); // Вывод сообщения в консоль формата:
Наибольшее число: *значение переменной max*end. // Конец программы