Вариант ответа: 2
Объяснение:
Принципы фон Неймана:
1. Принцип однородности памяти. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
2. Принцип адресуемости памяти. Основная память структурно состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен.
3. Принцип последовательного программного управления. Предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
4. Принцип жесткости архитектуры. Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
20 байт
Объяснение:
Рассмотрим личный код. У нас используется алфавит из 14 символов.
2^3<14<2^4, Получается, что один символ кодируется 4 битами.
Всего в личном коде 19 символов. 19*4=76 бит, переводим в байты и округляем до целого значения 76/8 это 10 байт.
Рассмотрим теперь код подразделения. Нам нужно записать 1500 в двоичном коде. 255 - 1 байт, значит на 1500 нам потребуется 6 байт.
Всего на сотрудника выделено 36 байт. Из них используются 10+6=16
Таким образом на личную информацию выделяется 36-16=20 байт
1)
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int sum=0;
for (int i=1;i<=100;i++){
if(i%2!=0){
cout << i << endl;
sum+=i;
}
}
cout << "Сумма: " << sum;
return 0;
}
2)
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n=0;
int x;
int a=0;
int b=0;
cin >> n;
for(int i=0;i<n;i++){
x=0;
cin >> x;
if(x%2==0){
a++;
}
else{
b++;
}
}
if(a>b){ cout << "Четных больше"; }
else { cout << "Нечетных больше"; }
return 0;
}
3)
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
for(int i=20;i<=50;i++){
if(i%3==0 && i%5!=0){ cout << i << endl; }
}
return 0;
}
4)
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
for(int i=35;i<=87;i++){
if(i%7==1 || i%7==2 || i%7==5){
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
Объяснение:
1.(а,г)
Объяснение: