1) В алфавите отдельные знаки — буквы — обозначают фонемы языка, хотя однозначное соответствие звук ↔ буква наблюдается редко и имеет обыкновение утрачиваться в процессе развития устного языка.
2)Идентификатор это строка символов, используемая для идентификации некоторой сущности в программе (переменной, метки, подпрограммы, параметра.
3) Интегри́рованная среда́ разрабо́ткитакже единая среда разработки, ЕСР — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).
5)Програ́мма термин, в переводе означающий «предписание», то есть заданную последовательность действий. Данное понятие непосредственно связано с понятием алгоритм. Компьютерная программа.
6)Спецификация (определение требований к программе
Разработка алгоритма
Кодирование
Этапы разработки программы. Отладка:
Тестирование
Создание справочной системы
using System;
internal class Program {
private static void Main() {
Console.WriteLine("Введите минимум для счетчика");
var min = int.Parse(Console.ReadLine() ?? throw new ());
Console.WriteLine("Введите максимум для счетчика");
var max = int.Parse(Console.ReadLine() ?? throw new ());
Console.WriteLine("Введите значение для счетчика");
var v = int.Parse(Console.ReadLine() ?? throw new ());
var counter = new Counter(max, min, v);
Console.WriteLine("Введите + для увеличение и - для уменьшения, иное для выхода");
do {
var c = Console.ReadKey();
if (c.KeyChar == '+') counter.Increase();
else if (c.KeyChar == '-') counter.Decrease();
else break;
Console.WriteLine($" => {counter.Value}");
} while (true);
Console.ReadKey();
}
}
public class Counter {
public readonly int Maximum;
public readonly int Minimum;
public int Value { private set; get; }
public Counter(int maximum, int minimum, int counter) {
this.Maximum = maximum;
this.Minimum = minimum;
counter = Math.Min(this.Maximum, counter);
counter = Math.Max(this.Minimum, counter);
this.Value = counter;
}
private Counter() {
this.Maximum = 10;
this.Minimum = 0;
this.Value = 5;
}
public void Increase() {
var value = this.Value + 1;
if (value > this.Maximum || value < this.Minimum)
return;
this.Value++;
}
public void Decrease() {
var value = this.Value - 1;
if (value > this.Maximum || value < this.Minimum)
return;
this.Value--;
}
}