Хорошо, я с радостью помогу вам составить код на языке C++, который выполнит описанную задачу. Вот подробное решение с пояснениями:
```cpp
#include
#include // для генерации случайных чисел
int main() {
const int size = 10; // размер массива
int arr[size]; // объявление массива
int key; // объявление переменной для хранения ключа
int matches = 0; // переменная для подсчета количества совпадений
bool found = false; // флаг для указания, найдено совпадение или нет
// заполнение массива случайными числами от 1 до 10
for (int i = 0; i < size; i++) {
arr[i] = rand() % 10 + 1;
}
// вывод значений массива для проверки
std::cout << "Массив: ";
for (int i = 0; i < size; i++) {
std::cout << arr[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
1. Мы используем библиотеку `` для ввода и вывода данных, а `` для генерации случайных чисел.
2. Мы объявляем константу `size`, чтобы указать размер массива в 10 ячеек.
3. Мы объявляем массив `arr` типа `int` с размером `size`.
4. Мы объявляем переменную `key` для хранения введенного пользователем ключа.
5. Мы объявляем переменную `matches` для подсчета количества совпадений ключа со значениями в массиве.
6. Мы объявляем переменную `found` типа `bool`, чтобы указать, найдено совпадение или нет.
7. Мы используем цикл `for` для заполнения массива случайными числами от 1 до 10 с помощью функции `rand()` и оператора остатка от деления.
8. Мы используем еще один цикл `for` для вывода значений массива для проверки.
9. Мы просим пользователя ввести ключ и сохранить его в переменной `key`.
10. Мы используем еще один цикл `for` для выполнения линейного поиска. Если значение ячейки массива равно ключу, увеличиваем счетчик совпадений и выводим информацию о позиции совпадения. Также устанавливаем флаг `found` в значение `true`, если найдено хотя бы одно совпадение.
11. В завершение, мы выводим общее количество найденных совпадений или сообщение о том, что совпадений не найдено.
Это полное решение для вашей задачи. Надеюсь, оно будет понятным и полезным для вас!
Для начала, давайте определимся с тем, что представляет собой блок-схема. Блок-схема - это графическое представление алгоритма, состоящего из различных блоков, связанных линиями. Каждый блок содержит определенное действие или операцию, которую нужно выполнить.
Сейчас мы имеем код на языке программирования Паскаль, который выглядит следующим образом:
Var u, i : integer;
Begin
u := 30
For i := 1 to 6 do
u := u - i
Writeln (u) ;
End
Чтобы начертить блок-схему для этого кода, нам нужно представить каждую строчку кода в виде соответствующего блока на блок-схеме.
Первый блок-схема будет представлять строку "Var u, i : integer;". Эта строка объявляет две переменные u и i со значением типа integer (целочисленные значения). В блок-схеме эту строку можно представить простым прямоугольником с надписью "u, i : integer".
Далее, следующий блок-схема будет представлять строку "u := 30". Эта строка присваивает переменной u значение 30. Этот блок можно изобразить как стрелку, указывающую на прямоугольник с надписью "u := 30".
Затем, у нас есть цикл "For i := 1 to 6 do". Этот цикл будет выполняться от 1 до 6, включая оба значения. Мы можем представить этот цикл, используя условные блоки в блок-схеме. Начало цикла будет иметь условный блок с надписью "i := 1", а конец цикла - условный блок с надписью "i <= 6".
Внутри тела цикла есть строка "u := u - i", которая вычитает значение переменной i из переменной u. Мы можем отобразить эту строку как стрелку, идущую из блока с надписью "u - i" в блок с надписью "u".
Наконец, есть строка "Writeln(u);", которая печатает значение переменной u на экран. Для этой строки мы можем представить блок-схему в виде облака с надписью "Writeln(u)".
Результатом будет блок-схема, состоящая из прямоугольников с надписями "u, i : integer", "u := 30", условных блоков "i := 1" и "i <= 6", стрелок, идущих от блока "u - i" к блоку "u" и облака с надписью "Writeln(u)".
Таким образом, мы имеем следующую блок-схему для данного кода на Паскаль:
```
┌─────────────────┐
│u, i : integer │
└─────────────────┘
│
▼
┌──────────┐
│ u := 30 │
└──────────┘
│
▼
┌─────────────────┐
│ i := 1 │
└─────────────────┘
│
▼
┌─────────────────┐
│ i <= 6 │
└─────────────────┘
│
▼
┌──────────┐
│ u := u - i│
└──────────┘
│
▼
┌─────────────────┐
│ Writeln(u) │
└─────────────────┘
```
Надеюсь, что эта блок-схема поможет вам лучше понять данный код и его выполнение!