var x,n,p:longint; i:integer; begin readln (x,n); p:=1; for i := 1 to N do p:=p*x; writeln(x,' в степени ',n,' равно ',p ); end.
2. Для цикла While var x,n,p:longint; i:integer; begin readln (x,n); p:=1; i:=1; while i<=n do begin p:=p*x; i:=i+1; end; writeln(x,' в степени ',n,' равно ',p ); end.
3. Для цикла Repeat
var x,n,p:longint; i:integer; begin readln (x,n); p:=1; i:=1; repeat p:=p*x; i:=i+1; until i>n; writeln(x,' в степени ',n,' равно ',p ); end.
for I : byte := 1 to 10 do a[i] := random(1, 60000);
max := 0; for I : byte := 1 to 10 do if a[i] > max then max := a[i];
writeln(max*3);
end.
Добавлю и объяснение. Алгоритм заполняет целочисленный массив из десяти элементов случайными числами. Возможны диапазон числе: от 1 до 60000. Затем в следующем цикле выискивается максимальное число, которое выдал генератор случайных чисел. В строке writeln выводится значение этого числа умноженное на три.
32Кб
Объяснение: