1)Язык Python был задуман как потомок языка программирования к обработке исключений и взаимодействию с операционной системой Амёба.
2) Чтобы запустить «Пайтон» в интерактивном режиме, надо набрать в командной строке (cmd) имя интерпретатора — python (иногда это python3) либо запустить интегрированную среду разработки IDLE. Чтобы выполнить запуск в пакетном режиме, надо ввести в командной строке имя интерпретатора, плюс имя файла
3)комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения
4)Среда программирования – это набор инструментов, которые используются для преобразования символов в выполнимые вычисления.
5)С IDLE можно выполнять обычные для интегрированной среды задачи: просматривать, редактировать, запускать, отлаживать программы на Python. Редактор кода использует подсветку синтаксиса. IDLE же предлагает дополнительные возможности для опытных пользователей, например, средство просмотра объектов
6)В среде python
7)SyntaxError,NameError, ValueError ,TypeError ,ZeroDivisionError
8) Руками
9)синтаксическая ошибка относится к ошибке в синтаксисе последовательности символов или токенов
10)В качестве «прикрепленного значения» выступает сообщение об ошибке, включающее собственно имя, которое не удалось обнаружить.
Номер 1
использовать Робот
алг
нач
нц пока сверху свободно
вверх
кц
нц пока сверху стена
закрасить
влево
кц
нц пока сверху не стена
влево
кц
нц пока сверху стена
закрасить
влево
кц
вверх
вправо
нц пока снизу стена
закрасить
вправо
кц
нц пока снизу не стена
вправо
кц
нц пока снизу стена
закрасить
вправо
кц
кон
Номер 2
использовать Робот
алг
нач
нц пока сверху стена
закрасить
влево
кц
вправо
нц пока сверху стена
если справа не свободно то
вправо
все
если справа свободно то
вправо
если сверху стена то
закрасить
все
все
кц
влево
нц пока снизу не стена
вниз
кц
нц пока слева не стена и снизу стена
закрасить
влево
кц
кон
вижу 3 пути.
1) функция modf раскладывает число на целую и дробную часть, потом дробная умножается на 10 и приводится к int. http://www.cplusplus.com/reference/cmath/modf/
2) переводим число в строку, ищем точку, берем первый символ после точки, переводим его в число.
3) вариант схожий с первым, но без включения функций и библиотек.
Берем, скажем,
float a = 3.67;
водим int b = a;
int c = (a-b)*10;
ответ лежит в в c
Объяснение: