М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
tupoybolgarskiy
tupoybolgarskiy
19.11.2020 07:31 •  Информатика

Задайте порядок соединения вершин​

👇
Ответ:

Инструменты вершин¶

Эта страница охватывает множество инструментов вершин Меню Полисетка ‣ Вершины. Эти инструменты в основном работают при выделенных вершинах, однако, некоторые из них работают с гранями или ребрами

Слияние (Объединение)¶

Объединение вершин¶

Ссылка

Режим: Режим правки

Меню: Полисетка ‣ Вершины ‣ Объединить..., Специальные ‣ Объединить или Специальные вершины [Ctrl-V] ‣ Объединить

Горячая клавиша: Alt-M

Этот инструмент позволяет объединить все выделенные вершины к одной, при этом удалятся все другие вершины. Вы можете выбрать расположение объединенной вершины из всплывающего меню перед объединением

К первой

При выборе этого режима, все вершины объединяются к первой выбранной.

К последней

При выборе этого режима, все вершины объединяются к последней выбранной (активной).

К центру

Доступен во всех режимах выбора, поместить оставшуюся вершину в центр выделения.

У курсора

Доступен во всех режимах, оставшиеся вершины объединятся в место 3D курсора.

Схлопнуть

Это специальная опция, объединяет вершины только если выделено более одной вершины подряд. По сути, одиночно выделенные вершины не объединяет, объединяются только взаимосвязанные вершины. Вы получите объединенные вершины выглядящие как “островки” Остальные вершины будут располагаться в центре своих “островков” Она так же доступна в меню Полисетка ‣ Ребра ‣ Схлопнуть...

Слияние вершин конечно также удаляет некоторые грани и кромки. Но Blender сделает все возможное, чтобы сохранить ребра и грани, которые лишь частично участвует в объединении.

Редактировать с автообъединением¶

Объяснение:

4,6(19 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ggezzzz
ggezzzz
19.11.2020
//Я просто опишу метод записи матрицы
const n=100;
var ar:array of array of integer;
 ars:array of array of string;
 i:integer;
 
procedure complection(var ar:array of array of integer;var ars:array of array of string);
var
 i,j:integer;
begin;
for i:=1 to n do
 begin;
   for j:=1 to n do
    begin;
     ar[i,j]:=random(9);
     str(ar[i,j],ars[i,j]);
    end;
 end;
end;

procedure burning(ars:array of array of string);
var
 i,j:integer;
 t:text;
 begin;
  assign(t,'text.txt');
  rewrite(t);
  for i:=1 to n do
   begin;
    writeln(t,' ');
     for j:=1 to n do
      write(t,ars[i,j],' ');
   end;
 end;  

begin;
randomize;
setlength(ar,n+1);
setlength(ars,n+1);
for i:=1 to n do
 begin;
  setlength(ar[i],n+1);
  setlength(ars[i],n+1);
 end;
complection(ar,ars);
burning(ars);
end.
4,4(29 оценок)
Ответ:
shopniceLol
shopniceLol
19.11.2020
1)var ar:array of integer;
max,min,s,i,n,maxi,mini:integer;
begin;
randomize;
max:=-1;
min:=101;
readln(n);
setlength(ar,n+1);
writeln('Array:');
for i:=1 to n do
 begin;
  ar[i]:=random(100);
  write(ar[i]:4);
  if max<ar[i] then
   begin;
    max:=ar[i];
    maxi:=i;
   end;
  if min>ar[i] then
   begin;
    min:=ar[i];
    mini:=i;
   end;
  s:=s+ar[i];
 end;
ar[maxi]:=s;
ar[mini]:=s;
writeln;
writeln('Final array:');
for i:=1 to n do
write(ar[i]:4);
end.
2)var ar:array of integer;
k,h,i,s:integer;
f:real;
begin;
randomize;
readln(h);
setlength(ar,h+1);
writeln('Array:');
for i:=1 to h do
 begin;
  ar[i]:=random(100)-50;
  write(ar[i]:4);
  if (ar[i]>0) and (ar[i] mod 2=0) then
   begin;
    inc(k);
    s:=s+ar[i];
   end;
 end;
f:=s/k;
writeln;
writeln('Result:',f);
end.
4,5(40 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ