var
A: array [1..100, 1..100] of integer;
i, j, n, y, mini, minj, maxi, maxj, temp: integer;
const
format = 4;
begin
Randomize;
writeln('Введите колличество строк и столбцов через пробел (пример: 3 4)');
read(n, y);
writeln('Исходный массив');
for i := 1 to n do
begin
for j := 1 to y do
begin
A[i, j] := random(40) - 20;
write(A[i, j] : format);
end;
writeln;
end;
mini := 1;
minj := 1;
maxi := 1;
maxj := 1;
for i := 1 to n do
for j := 1 to y do
begin
if A[i, j] < A[mini, minj] then
begin
mini := i;
minj := j;
end ;
if A[i, j] > A[maxi, maxj] then
begin
maxi := i;
maxj := j;
end ;
end;
writeln;
WriteLn('Минимальный = ', A[mini, minj], ' в ', mini, ' строке ', minj, ' колоне.');
WriteLn('Максимальный = ', A[maxi, maxj], ' в ', maxi, ' строке ', maxj, ' колоне.');
temp := A[maxi, maxj];
A[maxi, maxj] := A[mini, minj];
A[mini, minj] := temp;
writeln;
writeln('Преобразованный массив');
for i := 1 to n do
begin
for j := 1 to y do
write(A[i, j] : format);
writeln;
end;
readln;
end.
если вы будете делать веб-приложение — например интернет-магазин, блог или игры, — почти наверняка вы столкнётесь с базой данных. Вот что это такое с точки зрения программирования, какие тут основные понятия и что с ними делать.
Данные
Вокруг нас всегда много разных данных, например:
телефонные номера;
дела на день;
записи на бумажках, стикерах и в блокнотах;
опубликованные мысли разных людей;
фотографии в смартфоне;
и всё остальное, что можно прочитать, увидеть или услышать.
Если это компьютерная игра, то данными будут типы и местоположения врагов, их уровень здоровья, уровень здоровья героя, тип героя, его положение, характеристики карты.
Если это приложение для работы с клиентом, то там будут храниться имя клиента, его заказы, номер телефона, уровень в программе лояльности.
Если это служба слежения за гражданами — фотография, имя, посещённые станции метро и улицы, место работы.
Объяснение: