Без проверки полагаем, что по заданным координатам точек можно построить треугольники.
//PascalABC.Net 3.0, сборка 1111 type Point=record x,y:double end;
function TriangleSquare(A,B,C:Point):double; begin Result:=0.5*abs(A.x*(B.y-C.y)+B.x*(C.y-A.y)+C.x*(A.y-B.y)) end;
procedure GetPoint(c:char; var A:Point); begin Write('Введите координаты точки ',c,': '); Readln(A.x,A.y) end;
var A:array['A'..'F'] of Point; i:'A'..'F'; s1,s2:double; begin for i:='A' to 'F' do GetPoint(i,A[i]); s1:=TriangleSquare(A['A'],A['B'],A['C']); s2:=TriangleSquare(A['D'],A['E'],A['F']); if s1>s2 then Writeln('Площадь первого треугольника больше') else if s2>s1 then Writeln('Площадь второго треугольника больше') else Writeln('Площади треугольников равны') end.
Тестовое решение: Введите координаты точки A: -4 3.7 Введите координаты точки B: -6.3 0 Введите координаты точки C: 10.2 5.93 Введите координаты точки D: 7.143 8.1 Введите координаты точки E: -6 -3 Введите координаты точки F: 7.4 -5.7 Площадь второго треугольника больше
int main() { struct Point p1 = fillPoint(1), p2 = fillPoint(2); printf("Точки %sв одной координатной четверти", (pointsInSameQuarter(p1, p2) ? "" : "не ")); }
/* 2 */
#include <stdio.h> #include <math.h>
int main() { int x; printf("x = "); scanf("%d", &x); float r; int c = 0; for (int d = 1; d <= x; d++) { r = (float) x / d; if ( ceilf(r) == r ) c++; } printf("ответ: %d", c); }
или 1 или последние
Объяснение:
последние