Этап 1
1. Разработка концепции:
возраст пользователя.
вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.
2. Разработка адресных требований к игре:
к сценарию.
к игровой среде.
к графике игры.
3. Написание сценария:
создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.
прописывание диалогов.
внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).
прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.
проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.
4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.
5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:
передача сценария в разработку.
разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.
стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.
6. Тестовая версия игры.
7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.
задача 1.
var
a, s : integer;
begin
writeln('введите числа:');
while s < 101 do begin
read(a);
s += a;
end;
writeln('Стоп! Сумма чисел больше 100, s=', s);
end.
задача 2.
var
h : char;
n : integer;
begin
writeln('введите символы:');
while n < 5 do begin
read(h);
if h = 'F' then n += 1;
end;
writeln('Стоп! Символ F был введен 5 раз')
end.
задача 3.
var
a : integer;
begin
write('Введите число от 1 до 4 : ');
readln(a);
if (a = 1) or (a = 2) then begin
for var i := 3 downto 1 do begin
for var j := 1 to i do write('*');
writeln;
end;
end
else if (a = 3) or (a = 4) then begin
for var i := 1 to 3 do begin
for var j := 1 to i do write('*');
writeln;
end;
end
else writeln('вы ввели не правильное число :(');
end.