М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
viktoriyayudin
viktoriyayudin
27.08.2021 17:20 •  Информатика

массив имеет четное число элементов.Заполнить массив случайными числами.В первой половине найти максимальный элемент,у каждого элемента вычесть максимальный элемент и вывести элементы в обратном порядке .Точно так же проделать со второй частью,только вторую часть вывести в прямом порядке

👇
Ответ:
герман136
герман136
27.08.2021

#include <iostream>

#include <map>

#include <vector>

#include <set>

#include <stack>

#include <bitset>

#include <queue>

#include <algorithm>

#include <iomanip>

#include <unordered_map>

#include <unordered_set>

#include <cmath>

#include <cassert>

#include <random>

#pragma GCC target("avx,avx2,sse3,ssse3,sse4.1,sse4.2,tune=native")

#pragma GCC optimize(3)

#pragma GCC optimize("O3")

#pragma GCC optimize("inline")

#pragma GCC optimize("-fgcse")

#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")

#pragma GCC optimize("-fipa-sra")

#pragma GCC optimize("-ftree-pre")

#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")

#pragma GCC optimize("-fpeephole2")

#pragma GCC optimize("-fsched-spec")

#pragma GCC optimize("-falign-jumps")

#pragma GCC optimize("-falign-loops")

#pragma GCC optimize("-falign-labels")

#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")

#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")

#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")

#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")

#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")

#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")

#pragma GCC optimize("inline-functions")

#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")

#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")

#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")

#pragma GCC optimize("-falign-functions")

#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")

#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")

#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")

#pragma GCC optimize("no-stack-protector")

#pragma GCC optimize("-freorder-functions")

#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")

#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")

#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")

#pragma GCC optimize("inline-small-functions")

#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")

#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")

#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")

#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")

#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")

#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")

using namespace std;

const int N = 3e5 + 100, A = 2e5 + 100, MOD = 1e9 + 7, INF = 1e18;

template <typename A, typename B>

string to_string(pair<A, B> p);

template <typename A, typename B, typename C>

string to_string(tuple<A, B, C> p);

template <typename A, typename B, typename C, typename D>

string to_string(tuple<A, B, C, D> p);

string to_string(const string& s) {

   return '"' + s + '"';

}

string to_string(const char* s) {

   return to_string((string) s);

}

string to_string(bool b) {

   return (b ? "true" : "false");

}

string to_string(vector<bool> v) {

   bool first = true;

   string res = "{";

   for (int i = 0; i < static_cast<int>(v.size()); i++) {

       if (!first) {

           res += ", ";

       }

       first = false;

       res += to_string(v[i]);

   }

   res += "}";

   return res;

}

template <size_t N>

string to_string(bitset<N> v) {

   string res = "";

   for (size_t i = 0; i < N; i++) {

       res += static_cast<char>('0' + v[i]);

   }

   return res;

}

template <typename A>

string to_string(A v) {

   bool first = true;

   string res = "{";

   for (const auto &x : v) {

       if (!first) {

           res += ", ";

       }

       first = false;

       res += to_string(x);

   }

   res += "}";

   return res;

}

void solve();

int main() {

   ios::sync_with_stdio(0);

   cin.tie(0);

#ifdef DEBUG

   freopen("input.txt", "r", stdin);

#endif

   solve();

}

template <typename A, typename B>

string to_string(pair<A, B> p) {

   return "(" + to_string(p.first) + ", " + to_string(p.second) + ")";

}

template <typename A, typename B, typename C>

string to_string(tuple<A, B, C> p) {

   return "(" + to_string(get<0>(p)) + ", " + to_string(get<1>(p)) + ", " + to_string(get<2>(p)) + ")";

}

void solve() {

   int n;

   cin >> n;

   vector < int > a;

   a.resize(n);

   mt19937 mt(time(0));

   for (int i = 0; i < n; i++) {

       a[i] = mt();

   }

   int mx = -INF;

   for (int i = 0; i < n / 2; i++) {

       mx = max(mx, a[i]);

   }

   for (int i = 0; i < n / 2; i++) {

       a[i] -= mx;

   }

   for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {

       cout << a[i] << " ";

   }

   cout << '\n';

   mx = -INF;

   for (int i = n / 2; i < n; i++) {

       mx = max(mx, a[i]);

   }

   for (int i = n / 2; i < n; i++) {

       a[i] -= mx;

       cout << a[i] << " ";

   }

   cout << '\n';

}

template <typename A, typename B, typename C, typename D>

string to_string(tuple<A, B, C, D> p) {

   return "(" + to_string(get<0>(p)) + ", " + to_string(get<1>(p)) + ", " + to_string(get<2>(p)) + ", " + to_string(get<3>(p)) + ")";

}

void debug_out() { cerr << endl; }

template <typename Head, typename... Tail>

void debug_out(Head H, Tail... T) {

   cerr << " " << to_string(H);

   debug_out(T...);

}

4,7(27 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
rgh223344
rgh223344
27.08.2021

в 3 раза

Объяснение:

V = K * i, где  

V - информационный объём изображения (размер файла, содержащего изображение)

K - количество точек (пикселей )

i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)

N = 2^i, где  

N - количество цветов в палитре

i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)

^ - знак степени

Т.к. изображение одно и тоже, то количество точек в них одинаковое (K).

2^i = 256

i = 8 бит для  p2.bmp

i = 24 бит для p1.bmp

Для p2.bmp  V = 8K

Для p1.bmp V = 24K

24 / 8 = 3

В 3 раза будет меньше информационный объём файла p2.bmp.

4,8(73 оценок)
Ответ:
Eennoottt
Eennoottt
27.08.2021
1.)
16 = 2^4
Получается, что рисунок p2.bmp - четырехразрядный, т.е. 1 пиксель занимает 4 бит памяти. 24/4=6. ответ: в 6 раз.

2.)
64*512=32768 - кол-во пикселей в изображении.
32 Кбайт = 32768 байт.
32768/32768=1 байт = 8 бит - память, занимаемая 1 пикселем.
2^8=256. ответ: 256 цветов.

3.)
25*30 см = 10*12 дюймов = 120 дюймов^2
10*12*300*300*3=32400000 байт = 31640 Кбайт = 30 Мбайт.
ответ: 30 Мбайт.

4.)
65536 = 2^16
1 пиксель занимает 16 бит = 2 байта.
1280*1024*2 = 2621440 байт = 2560 Кбайт = 2,5 Мбайт.
ответ: 2,5 Мбайт.
4,8(35 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ