М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
89518099647
89518099647
29.08.2020 16:53 •  Информатика

Найти сумму элементов одномерного массива. Размер произвольный.

Элементы вводятся рандомно.

👇
Ответ:
Вапрос86
Вапрос86
29.08.2020

#include<iostream>

using namespace std;

int main(){

int a;

int k = 0;

while(cin >> a){

 k += a;

}

cout << k;

}

Объяснение:

есть ещё 2 вариант:

#include<iostream>

#include<vector>

using namespace std;

int main(){

vector <int> v;

int i = 0;

int k = 0;

while(cin >> v[i]){

 k += v[i];

}

cout << k;

}

4,6(15 оценок)
Ответ:
Karina121334
Karina121334
29.08.2020

...............................................


Найти сумму элементов одномерного массива. Размер произвольный. Элементы вводятся рандомно.
4,6(97 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
madina319
madina319
29.08.2020
1)
Var
n,m,max,min:integer;
Begin
write('Введите число: ');
readln(n);
min:=9;   
max:=0;
while n>0 do 
begin 
m:=n mod 10; 
if m<min then min:=m; 
if m>max then max:=m; 
n:=n div 10; end;   
writeln('Максимальное число: ',max);   
writeln('Минимальное число: ',min);
End.
2)
var
i,count: integer;
n,s:string;
begin
writeln('Введите число: ');
readln(s);
writeln('Введите цифру: ');
readln(n);
for i:=1 to length(s) do
if(s[i]=n)then
count:=count+1;
writeln('Количество раз, когда встречается цифра = ',count);
end.
4,6(27 оценок)
Ответ:
oksanakrasilnikova
oksanakrasilnikova
29.08.2020
Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
4,7(29 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ