1. Здесь в array 7 пунктов, цикл проверяет, если значение меньше или равно 10, и прибавляет к переменной, изначально равной нулю 1:
Dat[1] := 9; // прибавляем 1, итог 1
Dat[2] := 11; // ничего не делаем
Dat[3] := 10; // прибавляем 1, итог 2
Dat[4] := 13; // ничего не делаем
Dat[5] := 8; // прибавляем 1, итог 3
Dat[6] := 5; // прибавляем 1, итог 4
Dat[7] := 11; // ничего не делаем
ответ: 4
2. Здесь в array 7 пунктов, цикл проверяет, если значение пункта больше того, что сейчас в переменной со стартовым значением первого значения в array, т. е. 19 и записывает его в эту переменную (т. е. ищем наибольшее значение)
Dat[1] := 19;
Dat[2] := 21;
Dat[3] := 20;
Dat[4] := 23;
Dat[5] := 24;
Dat[6] := 25; // это наибольшее, значит 25
Dat[7] := 23;
ответ: 25
3. Здесь в array 12 пунктов, мы проверяем, совпадает ли значение с 17, если да, то прибавляем его к нашей нулевой переменной m. Посчитаем кол-во значений 17 и умножим 17 на это значение, это будет ответ
Ani[1] := 17; // 1
Ani[2] := 17; // 2
Ani[3] := 19;
Ani[4] := 21;
Ani[5] := 23;
Ani[6] := 22;
Ani[7] := 24;
Ani[8] := 16;
Ani[9] := 19;
Ani[10] := 21;
Ani[11] := 17; // 3
Ani[12] :=17; // 4
17 * 4 = 68
ответ: 68
1. в случаях, когда надо выполнить не следующий по порядку оператор, а какой-нибудь другой, отмеченный меткой (например выйти из цикла)
4. "следование", "ветвление", "цикл с предусловием"
5. для осуществления на него безусловного перехода;
6. для вывода графики
7. для очистки экрана
8. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
9. power(x,y)
10. integer
11. :=
12. F9
13. write и writeln
14. Раздел описаний
16. операторы, не содержащие никаких других операторов
17. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
18. for; while.. do; repeat...until
19. текстовые файлы; типизированные файлы; нетипизированные файлы
опрераторов if и case of
29. writeln без параметров
30. :
31. закрашивает замкнутую область, используя текущие стиль и цвет закраски.
32. вывод на экран прямоугольников
33. Объяснения програмиста.
34. Никаких действий не выполняет, нужен для осуществления на него безусловного перехода
35. покомандный анализ, обработку и выполнение исходной программы
36. Никлаус Вирт в 1968—1969
37. весь блок, в котором объявлена данная метка, за исключением внутренних блоков
38. Отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык?
39. Program
40. Var
41. Set of
42. Шесть: следование; ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл с параметром; вариант.
43. Укажите приоритет операций в языке Паскаль.
44. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
45. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
47. предложение языка программирования, задающее полное описание некоторого действия, которое может выполнить компьютер
48. данные, необходимые для выполнения оператора
49. begin ... end
50. S - начиная с позиции курсора, выводится значение S (строка или массив символов)
51. имя метки и двоеточие после него
52. компилятор - это программа-переводчик, читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется
1.Ячейка
2.Строка формул
3.Заголовки столбцов
4.Заголовки строк
5.Активная ячейка