М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
sabinaqUliyeva
sabinaqUliyeva
21.03.2020 05:09 •  Информатика

Что такое таблетка в играх и программах и для чего она нужна?

👇
Ответ:
nutswai
nutswai
21.03.2020

Это как правило маленькие программки или банально текстовые документы содержащие ключи активации для программ или игр или программки которые заменяют существующие файлы программы или игры для их работы без активации

Объяснение:

то такое таблетка для игр - это набор файлов или небольшая программа, которая зарегистрировать, активировать игру, или сделать возможным использование игры без оригинально диска.

 

Много компьютерщиков сталкивались с понятием «таблетка» как в программах, так и в играх. О том, что такое таблетка для игр, расскажет наша статья.

Есть несколько видов таблеток. Ниже мы приведем основные возможности большинства из них, и Вы узнаете, как пользоваться таблеткой для игр.

Cracked.exe - это взломанный исполняемый файл, которым нужно заменить оригинальный. У него есть подвид, под названием «таблетка вшита». Тут вся программа уже взломана, заменять ничего не надо

«Кряк» («crack») - это инструкция по «излечению» программ или игр. Для того, чтобы автоматизировать процесс, используют маленькую программку, называемую «патчер». В большинстве случаев взломанные таким образом программы невозможно обновить до более новых версий

«Серийник» - это серийный номер, ключ и так далее, то есть, любая регистрационная информация, которая активирует (регистрирует) приложение естественным путем. Это наиболее распространенный так как нет никакого вмешательства в сами файлы приложения, а значит, не будет никаких сбоев в работе программы

NOCD («ноу-сиди») - это таблетка, позволяющая играть в игру без оригинального диска. Создана была с появлением разного рода защит от копирования на дисках (например, Starforce)

«Кейген» («Keygen») - это генератор ключей - маленькая программа, которая генерирует серийные номера. Есть кейгены с поддержкой многих версий одной и той же программы

«Лоадер» - это программа, которую запускают перед основной программой. Она патчит основную программу во время загрузки.

Trial reset - эта программа «сбивает» пробный период на 0.

4,5(35 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Ответит7275
Ответит7275
21.03.2020
1)Те́кстовый реда́ктор — самостоятельная компьютерная программа или компонент программного комплекса (например, редактор исходного кода интегрированной среды разработки или окно ввода в браузере), предназначенная для создания и изменения текстовых данных в общем и текстовых файлов в частности[1].
2)Те́кстовый проце́ссор — компьютерная программа, используемая для написания и модификации документов, компоновки макета текста и предварительного просмотра документов в том виде, в котором они будут напечатаны (свойство, известное как WYSIWYG)[1].
3)И в информатике под фрагментом помимают часть, например, текста.
Слово, строка, предложение, абзац, последовательность символов - всё это фрагменты текста.
4)Можно сделать анализ эпизода, выяснить его значение в структурной целостности произведения, стилистический, лингвистический анализ провести
5)При вставке к тексту добавляется что-либо, а при замене заменяется.
6)Например, только клавиша удалять ярлыки, файлы и папки. Нажатие Backspace по выделенному файлу ни к чему не приведет, или, если это делать в проводнике Windows, то Вы вернетесь на одно окно назад.
7)в основном 1-я операция, но в процессе редактирования иногда удаляются, замещаются или добавляются фрагменты текста (2), а порой и копируются и перемещаются фрагменты (4). Таким образом, все операции, кроме 3). Хотя, если текст редактируется для компьютерной верстки, то иногда и типы и размеры шрифтов тоже заменяются редактором
8)Форматирование текста - процесс придания тексту определенного вида, связанный с определением левой и правой границ текста, абзацного отступа и т.д.
9)символ
10)Кегль шрифта – это размер строки, в которой находится буква. В него входит как высота самого высокого знака (строчного), выносных элементов (нижних или верхних засечек), так и заплечиков. Последние существуют для того, чтобы буквы, расположенные рядом на соседних линиях, не «накладывались» друг на друга. Иными словами, это просветы со всех сторон площадки, на которой находится печатный текст.
11)— изменять границы рабочего поля, определяя поля сверху, снизу, слева, справа;
— устанавливать межстрочный интервал (разреженность строк на странице) и межбуквенный интервал в слове;
— выравнивать текст — центрировать, прижимать к левой или правой границе;
— равномерно распределять слова в строке;
— использовать разные шрифты и т. п.
12)Абзац можно форматировать до и после ввода текста. Если текст уже введен, то абзацы, подлежащие форматированию, должны быть выделены. При форматировании одного абзаца достаточно перед началом форматирования установить в нем курсор.
13)Визуализация информации – представление информации в виде графиков, диаграмм, структурных схем, таблиц, карт и т.д.
14)объект наблюдения,
Структура(основа)выборки(выборочный фрейм)
4,8(66 оценок)
Ответ:
dtgyhyccubbycy
dtgyhyccubbycy
21.03.2020

1.Открыть правой рукой хлебницу; __2.Взять булку хлеба правой рукой; __3.Положить хлеб на разделочную доску; (предположим, что доска уже лежала на столе) __4.Открыть правой рукой верхний ящик стола; __5.Найти блестящий нож, длиной 20 см, с черной ручкой; __6.Взять нож в правую руку; __7.Поднести нож к хлебу; __8.Зафиксировать хлеб левой рукой, взявшись за левый край булки; __9.Расположить нож строго над правым ребром булки хлеба; __10.Повторять следующие действия 5 раз: 10.1.Отступить влево на сантиметр; 10.2.Повторять следующие действия, пока лезвие ножа не не коснется доски: 10.2.1.Прижать нож к хлебу; 10.2.2.Совершить ножом возвратно поступательное движение вперед-назад; 10.3.Поднять нож вверх; __11.Положить нож в ящик; __12.Отпустить левой рукой хлеб.

Объяснение:

Запускаем программу и смотрим, как она работает: Ой... вместе с пятым куском и палец отрезал... чёрт! остановить программу! Я же не написал как именно нужно зафиксировать хлеб левой рукой, схватился как попало и большой палец торчал в сторону... Возвращаемся к строчке "Зафиксировать хлеб левой рукой, взявшись за левый край булки;" После нее пишем: "Поджать большой палец левой руки влево, к ладони;" Запускаем программу Ой... на строчке "Положить нож в ящик;" нож упал на пол... Проклятье! оказывается, стол стоит немного под наклоном и ящик сам закрылся... Возвращаемся к коду и перед строчкой "Положить нож в ящик;" пишем "Открыть правой рукой верхний ящик стола;" Заметили ошибку? Нет?! Как мы можем открыть ящик правой рукой, если в этой руке нож? Значит, сначала нужно положить нож на стол, потом открыть ящик, снова взять нож и т.д. И делаем мы это до тех пор, пока хлеб не будет нарезан как следует, без повреждения мебели и пальцев. Вот, примерно так происходит отладка С опытом начинаешь писать программы, которые работают с первого раза, допуская минимум ошибок, а проверка "открыт ли ящик", перед складыванием в него чего-то, входит в привычку. Когда какие-то операции совершаются постоянно, такие как нарезка хлеба, мойка посуды и т.д., то программисты их описывают в виде процедур. Процедура - набор определенных действий, спрятанный под одной командой. Таким образом, текст программы, который я приводил выше, можно поместить в процедуру под названием НарезатьХлеба(параметр), где в качестве параметра будем указывать количество кусков

4,4(13 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ