В среде программирования QuickBASIC используется оконная технология организации диалога, рассчитанная на использование в качестве устройств ввода клавиатуры и специального манипулятора мышь. Маркер курсора клавиатуры или мыши позиционируется в одном из окон и нажимается клавиша <ENTER> или соответствующая кнопка мыши для выполнения выбранного действия связанного с этим окном.
Рассмотрим подробнее технологию организации диалога с использованием клавиатуры. Для выбора какого либо пункта меню необходимо нажать клавишу <ALT> фон слова File изменится и среда ожидает выбора конкретного раздела меню. Управляя курсором клавишами стрелки выбрать нужный раздел, после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. Под выбранным пунктом меню появится подменю. Управляя курсором клавишами < стрелки > выбрать нужный раздела подменю ,после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. В случае необходимости отмены исполнения выбранного пункта меню достаточно нажать клавишу <ESC>.
ответ: при s = 17
s = 0 | n = 4096
s = 1 | n = 4096
s = 2 | n = 2048
s = 3 | n = 2048
s = 4 | n = 2048
s = 5 | n = 2048
s = 6 | n = 1024
s = 7 | n = 1024
s = 8 | n = 1024
s = 9 | n = 1024
s = 10 | n = 512
s = 11 | n = 512
s = 12 | n = 512
s = 13 | n = 512
s = 14 | n = 256
s = 15 | n = 256
s = 16 | n = 256
s = 17 | n = 256
s = 18 | n = 128
s = 19 | n = 128
s = 20 | n = 128
s = 21 | n = 128
s = 22 | n = 64
s = 23 | n = 64
s = 24 | n = 64
s = 25 | n = 64
s = 26 | n = 32
s = 27 | n = 32
s = 28 | n = 32
s = 29 | n = 32
s = 30 | n = 16
s = 31 | n = 16
s = 32 | n = 16
s = 33 | n = 16
s = 34 | n = 8
s = 35 | n = 8
s = 36 | n = 8
s = 37 | n = 8
s = 38 | n = 4
s = 39 | n = 4
s = 40 | n = 4
s = 41 | n = 4
s = 42 | n = 2
s = 43 | n = 2
s = 44 | n = 2